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switch, break, case c++

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 27. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 28. Aug 2017
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#19

AW: switch, break, case c++

  Alt 27. Aug 2017, 10:58
Das ist eine gute Erklärung bin jetzt schon mal etwas weiter. Danke!

Zitat:
- dem "switch" ist die Position eines beliebigen "breaks" innerhalb der "switch"-Klammern egal, das "break" ist nix weiter wie ein "goto EndOfSwitch;"
Was ich hier aber festgestellt habe..
Das beim Debuggen wenn ich den Breakpoint auf break setze (FullScreen) er innerhalb des Switch auf das nächste break springt.
Ist das korrekt?

Denn das widerspräche ja deiner Aussage.
Durch den break sollte ich doch eigentlich aus der Winproc rausspringen ohne Rückgabe von DefWindowProc.

gruss

Geändert von EWeiss (27. Aug 2017 um 11:03 Uhr)
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