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Neue Komponente entwickeln

Ein Thema von josef-b · begonnen am 23. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 25. Aug 2017
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josef-b

Registriert seit: 6. Jun 2004
Ort: bei Jena in Thüringen
95 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: Neue Komponente entwickeln

  Alt 24. Aug 2017, 13:12
Danke erstmal für Eure Antworten.

Es geht darum, eine Visualisierung für eine Anlagensteuerung zu entwickeln.

Dazu habe ich mir überlegt, ich baue mir für die einzelnen Bestandteile, von jeder Art
gibt es auch mehrere einzelne visuelle Komponenten...

z.B.

Silo, Förderband, Siebmaschine, Elevator usw...

so ein Bildchen habe ich mir mal auf einer Form gebastelt...(Anhang)


Dieses grafische/technische Element soll dann ein paar Eigenschaften haben, wie
z.B. LeerMeldung, Vollmeldung (Die LEDS in dem Bildchen z.B. sollen dann verschiedene
Farben zur Laufzeit erhalten.

Ich möchte auch gerne die Größe des gesamten Bildchens zur Entwurfszeit verändern können,
z.B. ungefähr an die masstabsgetreue Länge eines Förderbandes anpassen, oder die Höhe eines
Elevators..

so ein Bildchen habe ich mir mal auf einer Form gebastelt...

Delphi-Quellcode:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var edit1 : tedit;
Silo: tshape;
VollMelder: tshape;
LeerMelder: tshape;
begin
Silo := tshape.create(self);
with silo do
  begin
  Parent := form1;
  width := 90;
  height := 200;
  brush.color := clmoneygreen;
  shape := strectangle;
  visible := true;
  end;

VollMelder := tshape.create(self);
with Vollmelder do
  begin
  Parent := form1;
  width := 20;
  height := 20;
  top := 20;
  left := 35;
  brush.color := clred;
  shape := stCircle;
  visible := true;
  end;

LeerMelder := tshape.create(self);
with LeerMelder do
  begin
  Parent := form1;
  width := 20;
  height := 20;
  top := 160;
  left := 35;
  brush.color := clyellow;
  shape := stCircle;
  visible := true;
  end;


with form1.canvas do
  begin
  moveto (0,200);
  lineto (45,270);
  lineto (90,200);
  lineto (0,200);
  brush.color := clmoneygreen;
  floodfill(50,210,clblack,fsborder);
  end;

end;

Kann ich das so ähnlich auf eine Komponente übertragen, so dass ich dann das ganze Bildchen
auf der Form habe, wenn ich die Komponente neu aus der Tool-Palette auf die Form schiebe?

Kann ich als Grundlage für die Vererbung ein Panel nehmen und dann die einzelnen Elemente auf
das Panel packen? Oder muss ich das bei der Komponentenentwicklung komplett mit Canvas einzeln
zeichnen? Dann auf eine Paintbox?

Wovon leite ich das ab? TPanel, TPaintbox, Nehme ich dann TPanel oder TPaintbox als Container?

Einfach gesagt, ich bräuchte mal ne grobe Anleitung wie man sowas am besten macht, ich sehe glaub
ich vor lauter Bäumen den Wald nicht mehr
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Silo.JPG (11,1 KB, 16x aufgerufen)
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nahpets
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: Neue Komponente entwickeln

  Alt 24. Aug 2017, 13:39
Als Container würd' ich ein TFrame nehmen.

Da kann man andere Komponenten nach Lust und Laune drauf plazieren und schon die Grundlogik drin implementieren.

Für jedes separate "Teil", das Du dann auf Deinem Form brauchst, nimmst Du ein Frame und kannst dann die einzelnen Komponenten darauf entsprechend ansprechen.

Zuerst machst Du Dir am Sinnvollsten für Silo, Förderband, Siebmaschine, Elevator usw ... jeweils ein Frame.

Davon kannst Du dann beliebig viele und beliebige Kombinationen auf dem Formular / den Formularen anordenen.
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josef-b

Registriert seit: 6. Jun 2004
Ort: bei Jena in Thüringen
95 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Neue Komponente entwickeln

  Alt 24. Aug 2017, 13:54
Also ich hatte es mir so vorgestellt, dass Silo, Elevator, Förderband jeweils einzelne Komponenten mit Eigenschaften und Methoden werden.

Also TElevator, TSilo, FFoerderband, sollen also jeweils visuelle Komponenten in der Tool-Palette werden...wie man das dann compiliert und installiert, weiß ich.

Und die visuelle Komponente TSilo soll also auch zur Entwurfszeit so aussehen, wie auf dem Bild-Anhang..
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Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.352 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Neue Komponente entwickeln

  Alt 24. Aug 2017, 15:44
Eine wichtige Frage: Kommst Du immer mit rechteckigen, nicht transparenten Controls aus?

Dann würde ich einfach von Panels ableiten und deren Paint überschreiben.
Dann kannst Du Deine Controls beliebig zeichnen und ja nach Status des Datenbestandes z.B. LED-Farben steuern.

Du könntest einem sichtbaren TvSilo als Property ein Datenobjekt TdSilo zuweisen, dessen Daten sich das Control dann bedienen kann.
Ist kein TdSilo zugewiesen, zeichnet sich das Control einfach nur grau.

Man könnte das Ganze auch noch weiter treiben.
Du könntest ein TdBaustelle haben, die z.B. eine Liste von TdSilos und anderen Objekten beinhaltet.
Eine TvBaustelle (großes Panel im Formular) könnte die TdBaustelle benutzen und einfach alle dort vorhandenen Silos und anderen Objekte zeichnen bzw. für jedes Datenobjekt ein passendes visuelles Objekt erzeugen.
Dazu müssen die Positionen der Objekte allerdings mit in den Datenobjekten gespeichert sein.
Hinzufügungen und Löschungen aus der TdBaustelle.SiloListe müssen ein Neuzeichnen der TvBaustelle veranlassen.


... nur als Überlegung eines möglichen Ansatzes


PS: Welches Delphi hast Du? Schreib das mal mit ins Profil.
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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josef-b

Registriert seit: 6. Jun 2004
Ort: bei Jena in Thüringen
95 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: Neue Komponente entwickeln

  Alt 24. Aug 2017, 15:57
Danke für Eure schnellen Antworten...

ich habe nun mal etwas probiert. Aber ich glaube, ich verstehe es noch nicht mit inherited, constructor und so..

Habe eine Komponente erstellt, compiliert und installiert...beim Compilieren kommt auch kein Fehler.

Nun habe ich gedacht, wenn ich die Komponente auf eine Form ziehe, ändert er mir wenigstens die caption von dem Panel, aber nix

Hier der Code

Delphi-Quellcode:

unit Silo_aus_Panel;

interface

uses
  System.SysUtils, System.Classes, Vcl.Controls, Vcl.ExtCtrls, graphics;

type
  TSilo_aus_Panel = class(TPanel)
  private
    { Private-Deklarationen }
    //Zugriff nur innerhalb der Komponente


  protected
    { Protected-Deklarationen }
   //Deklarationen sichtbar in innerhalb der unit und abgeleiteten Klassen

  public
    { Public-Deklarationen }
    //Steht nur zur Laufzeit zur Verfügung
    //Laufzeit Schnittstelle

  published
    { Published-Deklarationen }
    //kommt in Objektinspektor
    //steht auch im Design-Modus zur Vergügung
    //keine Schreibgeschützten Eigenschaft reinstellen

    constructor create;


  end;

procedure Register;

implementation

constructor Tsilo_aus_Panel.create;
var
Silo: tshape;
VollMelder: tshape;
LeerMelder: tshape;
begin


**** das folgende wird nicht ausgeführt *****

??????


inherited create(self);

caption := 'Neue Caption!';

Silo := tshape.create(self);
with silo do
   begin
   //Parent := form1; ????
   width := 90;
   height := 200;
   brush.color := clmoneygreen;
   shape := strectangle;
   visible := true;
   end;

end;


procedure Register;
begin
  RegisterComponents('SPS', [TSilo_aus_Panel]);
end;
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nahpets
(Gast)

n/a Beiträge
 
#6

AW: Neue Komponente entwickeln

  Alt 24. Aug 2017, 16:26
Delphi-Quellcode:
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
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Benutzerbild von himitsu
himitsu
Online

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.371 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Neue Komponente entwickeln

  Alt 24. Aug 2017, 19:33
Zitat:
inherited create(self);
Owner!

Für sich selber kann man nicht der Owner/Besitzer sein.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (24. Aug 2017 um 19:40 Uhr)
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