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Mousewheel kontrollieren

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 21. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 21. Aug 2017
 
TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.073 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#7

AW: Mousewheel kontrollieren

  Alt 21. Aug 2017, 10:00
Zitat:
Was passiert denn in deiner Anwendung, wenn bWheel auf True gesetzt wird?
Dann zeichne ich mein Bitmap..

Und nach dem zeichnen wird bWheel auf false gesetzt.
Das ist mir aber zu kurz weil dann direkt wieder auf die Anzeige der Zeit geschaltet wird.

Bei der Scrollbar wird das zeichnen der Zeit erst dann fortgesetzt wenn ich das Thumbnail nicht mehr drücke.
Was genau zeichnest du denn auf dein Bitmap?
Stelle dir eine MouseWheel-Aktion vor wie einmal draufklicken und loslassen auf den Thumbnail der Scrollbar vor.

Wenn es dir zeitlich nicht reicht, weil dann die Timestamp-Anzeige (?) über die Stelle sofort rüberpinselt verzögere das doch per Timer?
Delphi-Quellcode:
if bWheel then
begin
  PaintThings;
  StartTimer;
end;

...

procedure TimerEvent;
begin
  //so und soviele Millisekunden später;
  StopDoingPaintThings;
  bWheel := False;
  StopTimer;
end;
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