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Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

Ein Thema von e-gon · begonnen am 18. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 18. Aug 2017
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Seite 1 von 2  1 2      
e-gon

Registriert seit: 7. Jul 2003
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163 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#1

Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

  Alt 18. Aug 2017, 11:35
Hallo!

Im Moment versuche ich mich an einem Raumskizzenprogramm. Zunächst gibt der Benutzer die Eckpunkte eines Raumes per Mausklick an, woraus dann ein Polygon erstellt wird. Anschließend kann man an den Wänden per Klick Fenster und Türen einfügen. Ansich funktioniert auch alles, allerdings müssen für die Türen die Punkte des Polygons im Uhrzeigersinn gegeben sein, weil die Türen sonst nach Außen statt nach Innen zeigen.

Gibt es eine einfache Möglichkeit herauszufinden, ob die Punkte im Uhrzeigersinn oder entgegen erstellt wurden? Kann mir jemand ein Stichwort dafür nennen wonach ich da suchen muss? Ich finde einfach nichts dazu...

Gruß
e-gon
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.800 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

  Alt 18. Aug 2017, 11:48
VCL oder FMX?

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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hstreicher

Registriert seit: 21. Nov 2009
221 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#3

AW: Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

  Alt 18. Aug 2017, 12:35
evtl hilf das weiter , ganz unten

http://www.matheboard.de/archive/419771/thread.html

mfg Hannes
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Benutzerbild von ibp
ibp

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1.511 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#4

AW: Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

  Alt 18. Aug 2017, 12:43
Gaußsche Trapezformel sollte zum Ziel führen
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e-gon

Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Stuttgart
163 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#5

AW: Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

  Alt 18. Aug 2017, 12:48
@Sherlock
Ich verstehe die Frage nicht. Die Punkte liegen als dynamisches Array von Points vor, die der Funktion Canvas.Polygon übergeben werden.

@Hannes
Das muss ich mir mal genauer anschauen.

@ibp
Danke für den Tipp.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

  Alt 18. Aug 2017, 13:31
Hätte einfach gedacht
* Mittelpunkt berechnen
* Winkel des des jeweils ersten und zweiten Punktes vom Mittelpunkt aus berechnen
* Differenz der beiten Winkel
* wenn 0-180° dann sorum und ansonsten andersrum
$2B or not $2B

Geändert von himitsu (18. Aug 2017 um 13:34 Uhr)
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e-gon

Registriert seit: 7. Jul 2003
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163 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#7

AW: Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

  Alt 18. Aug 2017, 13:45
Die Lösung war die Gaußsche Trapezformel.

Delphi-Quellcode:
var
  P: Array of TPoint;
  n,i: Word;
  Summe: Extended;

...

Summe:= 0;
n:= Length(P);
for i:= 0 to n-1 do Summe:= Summe+(P[i].Y+P[(i+1) mod n].Y)*(P[i].X+P[(i+1) mod n].X);
Wenn Summe>0 dann Uhrzeigersinn, sonst Gegenuhrzeigersinn.

Gruß und Danke an alle!
e-gon
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
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3.800 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

  Alt 18. Aug 2017, 14:27
@Sherlock
Ich verstehe die Frage nicht. Die Punkte liegen als dynamisches Array von Points vor, die der Funktion Canvas.Polygon übergeben werden.
FMX liefert einiges mit, daß bei der Arbeit mit 3D-Objekten hilft. VCL... nicht so sehr, wie du siehst. Das ist alles worauf meine Frage hinaus wollte.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.116 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

  Alt 18. Aug 2017, 15:15
Die Frage wäre vielleicht auch ob sich die Polygone selbst schneiden und zerteilen, oder nicht.
Bei so komplexen Polygonen kann es ganz schön unübersichtlich werden.
Funktioniert die Gaußsche Formel da auch noch 100% sicher ?

Rollo
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.475 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Polygon - Punkte im Uhrzeigersinn

  Alt 18. Aug 2017, 15:23
Die Frage wäre vielleicht auch ob sich die Polygone selbst schneiden und zerteilen, oder nicht.
Bei so komplexen Polygonen kann es ganz schön unübersichtlich werden.
Funktioniert die Gaußsche Formel da auch noch 100% sicher ?
Solange die Definition von rechts/links mit Flache > 0 oder < 0 definiert ist, funktioniert das schon.

Nimmt man z.B. ein Polygon, daß eine Acht bildet: Was ist denn da links/rechts rum?
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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