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performance c++ <> Delphi

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 9. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 14. Aug 2017
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.073 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

AW: performance c++ <> Delphi

  Alt 10. Aug 2017, 09:30
Was ist denn MF? Media Foundation?
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OlafSt

Registriert seit: 2. Mär 2007
Ort: Hamburg
284 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#2

AW: performance c++ <> Delphi

  Alt 10. Aug 2017, 10:19
Ich tippe mal, das hier "MFC" gemeint ist. Microsoft Foundation Classes.

MFC ist aber nur eine Bibliothek für Windows-Controls, so wie die VCL in Delphi auch nur eine Bibliothek ist. Das hat nix mit C++ zu tun (die MFC wurde damals für Visual C (ohne ++) entwickelt), so wie die VCL auch nicht "Delphi" ist.
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EWeiss
(Gast)

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#3

AW: performance c++ <> Delphi

  Alt 10. Aug 2017, 13:38
Richtig!
Es geht ja um das abspielen von Media Dateien.

gruss
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.073 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: performance c++ <> Delphi

  Alt 10. Aug 2017, 14:53
Richtig!
Es geht ja um das abspielen von Media Dateien.
Entweder hat er was nicht verstanden oder du oder ihr redet aneinander vorbei.

Die flachen Funktionen und auch die Methoden vom Media Foundation SDK sind alle mit stdcall; getaggt.
Ich denke, er meinte eher die Art und Weise, wie mit Callbacks im Umfeld von Medien-abspielen umgegangen wird.
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

AW: performance c++ <> Delphi

  Alt 10. Aug 2017, 14:59
Nö.. er meint er hat sehr viel Erfahrung mit Callbacks mehr ist da nicht zu sagen.
Er lässt sich halt aufgrund seiner Erfahrung (die er hat) einfach von einem Anfänger C++ nichts sagen)
Das ist das schwierige bei solchen Leuten.

gruss
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