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performance c++ <> Delphi

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 9. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 14. Aug 2017
 
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#13

AW: performance c++ <> Delphi

  Alt 10. Aug 2017, 00:13
Zitat:
Da hat er vermutlich sogar recht, wobei das stdcall im Typedef sich auch keinesfalls negativ auswirken würde. Erfüllt halt vor allem die Funktion des selbstdokumentierenden Codes.
Nun ich bin davon ausgegangen das ein stdcall von Nöten ist um die Funktionsweise des Event zu gewähren.
Zumindest habe ich das bei unserer letzten Diskussion so verstanden.
Ja, also die Callback Funktion muss zwingend die stdcall Konvention besitzen (weil das bei dir in der Dll ja auch der Fall ist). Beim Funktionszeiger Typedef scheint es wohl egal zu sein (wundert mich eigentlich, weil die C++ Compiler in der richtigen Konfiguration eigentlich sehr pingelig sind). Warum dein Kontakt die Calling Convention hier zwanghaft weglassen will, leuchtet mir aber trotzdem nicht ein. Ziemlich gefährlich, wenn er mal selbst eine Variable dieses Typs im C++ Programm zuweisen will und außerdem aus Korrektheitsgründen einfach falsch. Ohne stdcall bleibt es wie man es dreht und wendet der falsche Typ.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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