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performance c++ <> Delphi

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 9. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 14. Aug 2017
 
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#9

AW: performance c++ <> Delphi

  Alt 9. Aug 2017, 19:53
er ist der Meinung das es an Delphi liegt.
wäre zu langsam.

Zudem gäbe es das Problem das meine DLL synchron und MF asynchron laufen das wäre das Problem warum meine DLL zu viel CPU verwenden würde beim abspielen der Videos.
Selten so blöde Aussagen gehört, die jedlicher Logik entsagen

Zitat:
Verwendest du in deiner Dll oder er in seinem Programm mehrere Threads?
Ich nicht er schon.
Dann wette ich schon fast drauf, dass hier irgendwo die Ursache zu finden ist.

er meint er braucht __stdcall nicht weil die Referenz selbst bei ihm nie aufgerufen wird
Da hat er vermutlich sogar recht, wobei das stdcall im Typedef sich auch keinesfalls negativ auswirken würde. Erfüllt halt vor allem die Funktion des selbstdokumentierenden Codes.
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