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32 zu 64Bit DLL

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 1. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2017
 
Fritzew

Registriert seit: 18. Nov 2015
Ort: Kehl
678 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#32

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 2. Aug 2017, 18:14
Also ich bin echt kein Fan von dynamisch geladenen Dll's. Das einzige was ich mir da gefallen lasse ist ein Pluginsystem und da sollte 1!!! Aufruf reichen zum registrieren.
Bei statisch gelinkten Code greift einfach schon zur Compile oder besser gesagt Link-Time die Fehlerprüfung.
Was in den Zusammenhang eigentlich immer geht ist delayed loading. Dann wird die Dll erst gezogen wenn Sie benutzt wird.
Ist aber wahrscheinlich Geschmacksache.
Aber ansonsten finde ich es gut wenn man über den Tellerrand schaut und auch mal etwas anderes probiert. In dem Sinne:
Viel Erfolg und Spass mit Deinem Projekt

Gruss
Fritz Westermann
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