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32 zu 64Bit DLL

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 1. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2017
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jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
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9.948 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 2. Aug 2017, 11:41
Ich kann jedoch nicht garantieren das die LIB.EXE die von VS2017 ist. (Eventuell wird die von VC (Aus Visual Studio 6 verwendet)
Das kann man in aktuellen Windowsversionen leicht prüfen. Einfach auf der Kommandozeile eingeben:
where lib.exe
Dann wird dir angezeigt wo die gefunden wird.
Sebastian Jänicke
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EWeiss
(Gast)

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#2

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 2. Aug 2017, 11:45
Ich kann jedoch nicht garantieren das die LIB.EXE die von VS2017 ist. (Eventuell wird die von VC (Aus Visual Studio 6 verwendet)
Das kann man in aktuellen Windowsversionen leicht prüfen. Einfach auf der Kommandozeile eingeben:
where lib.exe
Dann wird dir angezeigt wo die gefunden wird.
Wie kann ich denn die Umgebungsvariable von 2017 einstellen ?

gruss
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Fritzew

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678 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 2. Aug 2017, 11:58
Bei mir ist das:
"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\Tools\VsDevCmd.bat"

Code:
 KVideo_CloseFile name 'KVideo_CloseFile@0',
  KVideo_CreateOverlayBaseImage name 'KVideo_CreateOverlayBaseImage@24',
  KVideo_DisplayModeChanged name 'KVideo_DisplayModeChanged@0',
  KVideo_GetCapturedImage name 'KVideo_GetCapturedImage@4',
Wieso exportierts Du die function 2 mal? und weshalb mit den @.....??
Fritz Westermann
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EWeiss
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#4

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 2. Aug 2017, 12:11
Bei mir ist das:
"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\Tools\VsDevCmd.bat"

Code:
 KVideo_CloseFile name 'KVideo_CloseFile@0',
  KVideo_CreateOverlayBaseImage name 'KVideo_CreateOverlayBaseImage@24',
  KVideo_DisplayModeChanged name 'KVideo_DisplayModeChanged@0',
  KVideo_GetCapturedImage name 'KVideo_GetCapturedImage@4',
Wieso exportierts Du die function 2 mal? und weshalb mit den @.....??
Habe das so gelernt und auch mit meiner Bass_Vis.dll gemacht irgendwo gab es da mal Fehler und das hat diese behoben.
Warum auch immer.
Das "@....." sind die Bytes der jeweiligen Datentypen die in der exportierten Funktion enthalten sind.
Bei 64Bit wie Zacherl sagt werden diese ignoriert.

Siehe die Funktionen im C-Header.
Wenn man das jedoch anders oder besser machen kann lerne ich gern dazu.

Habe die Bat ausgeführt wird aber weiterhin die 6 Version von LIB\DUMPBI verwendet

gruss

Geändert von EWeiss ( 2. Aug 2017 um 12:21 Uhr)
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Fritzew

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678 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 2. Aug 2017, 12:20
als *.cmd speichern
Code:
call "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\Tools\VsDevCmd.bat"
del *.lib
del *.exp
lib.exe /DEF:KVideoPlayer.def /MACHINE:X64 /OUT:KVideoPlayer_x64.lib
lib.exe /DEF:KVideoPlayer.def /MACHINE:X86 /OUT:KVideoPlayer_x86.lib
pause
Und jetzt noch die def:
Code:
LIBRARY    KVideoPlayer.DLL

EXPORTS
  KVideo_CloseFile
  KVideo_CreateOverlayBaseImage
  KVideo_DisplayModeChanged
  KVideo_GetCapturedImage
  KVideo_GetLastError
  KVideo_GetMediaInfoText
  KVideo_GetMediaProperty
  KVideo_GetPlayerState
  KVideo_GetStreamInfo
  KVideo_GetStreamPosition
  KVideo_GetVersion
  KVideo_GetViewSize
  KVideo_GetWorkingVR
  KVideo_GetXySubFilter
  KVideo_HasOverlayImage
  KVideo_Initialize
  KVideo_KeepAspectRatio
  KVideo_MediaInfoServiceReady
  KVideo_OpenFile2
  KVideo_OpenFile
  KVideo_Pause
  KVideo_Play
  KVideo_PutOverlayImage
  KVideo_Release
  KVideo_Repaint
  KVideo_Resize
  KVideo_SelectAudioStream
  KVideo_SelectVideoStream
  KVideo_SetLAVFiltersFolder
  KVideo_SetPlaybackRate
  KVideo_SetSearchMode
  KVideo_SetStreamPosition
  KVideo_SetVideoRenderer
  KVideo_SetVolume
  KVideo_ShowMediaInfo
  KVideo_ShowXySubFilterPropertyPage
  KVideo_Stop
  KVideo_UpdateOverlayImage
  KVideo_XySubFilterState
Mit der erzeugten lib kompiliert VS problemlos

Deine zusätzlichen Exporte kannst Du aus der Dll rauswerfen. Die brauchst Du nicht.
Fritz Westermann
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EWeiss
(Gast)

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#6

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 2. Aug 2017, 12:22
Zitat:
Deine zusätzlichen Exporte kannst Du aus der Dll rauswerfen. Die brauchst Du nicht.
Dann möchte ich aber gerne auch wissen warum nicht.

Siehe.
Zitat:
Das "@....." sind die Bytes der jeweiligen Datentypen die in der exportierten Funktion enthalten sind.
Bei 64Bit wie Zacherl sagt werden diese ignoriert.
Zitat:
Mit der erzeugten lib kompiliert VS problemlos
Ja bei dir aber bei mir wird immer noch LIB.exe von VS 6.0 verwendet daher geht es nicht.

gruss

Geändert von EWeiss ( 2. Aug 2017 um 12:28 Uhr)
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Fritzew

Registriert seit: 18. Nov 2015
Ort: Kehl
678 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#7

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 2. Aug 2017, 12:32
Die werden von importierten C++ Funktionen benötigt.
da aber die Funktionen in Deinem Header als extern "C" deklariert sind werden diese nicht benötigt.
Das ganze nennt sich name mangling und ist c++ speziell
C++ <> C, und Delphi exportiert die Funktionen analog zu C

Immer wenn Der C++ Linker anmeckert das er irgend eine function name@xxx nicht findet fehlt ein extern "C"
Fritz Westermann
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jaenicke

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Delphi 12 Athens
 
#8

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 2. Aug 2017, 12:45
Ja bei dir aber bei mir wird immer noch LIB.exe von VS 6.0 verwendet daher geht es nicht.
Das musst du im Systempfad einstellen. Dafür drückst du die Windows-Taste und gibst ein path oder umgebung, dann sollte das so ca. aussehen:
EditPath.jpg
Je nach Betriebssystem sollte es trotzdem so ähnlich aussehen.

In dem letzten Fenster schiebst du dann den Pfad zu VC++ 6.0 nach unten hinter den der neuen Version oder löschst den von VC++ 6.0 ganz.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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