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32 zu 64Bit DLL

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 1. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2017
 
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#14

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 2. Aug 2017, 04:52
Kein Plan, was du falsch machst, aber bei mir funktioniert es:
Code:
dumpbin /exports _KVideoPlayer.dll
Microsoft (R) COFF/PE Dumper Version 14.10.25019.0
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.


Dump of file _KVideoPlayer.dll

File Type: DLL

  Section contains the following exports for _KVideoPlayer.dll

    00000000 characteristics
           0 time date stamp
        0.00 version
           1 ordinal base
          81 number of functions
          81 number of names

    ordinal hint RVA     name

         81    0 0030AF20 KVideo_CloseFile
         42    1 0030AF20 KVideo_CloseFile@0
         80    2 0030B680 KVideo_CreateOverlayBaseImage
    ...
Damit habe ich dann die .def Datei erstellt (neues Textdokument mit EXPORTS in der ersten Zeile und darunter alle Symbole in jeweils einer eigenen Zeile aufgeführt) und schließlich:
Code:
lib /MACHINE:X64 /DEF:_KVideoPlayer.def
Microsoft (R) Library Manager Version 14.10.25019.0
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

   Bibliothek "_KVideoPlayer.lib" und Objekt "_KVideoPlayer.exp" werden erstellt.
Könnte höchstens daran liegen, dass deine VS Toolchain noch aus Vorkriegszeiten stammt

Habe die resultierende .lib mal angehangen.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar KVideoPlayer.rar (2,9 KB, 3x aufgerufen)
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)

Geändert von Zacherl ( 2. Aug 2017 um 04:55 Uhr)
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