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32 zu 64Bit DLL

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 1. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2017
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#7

AW: 32 zu 64Bit DLL

  Alt 1. Aug 2017, 19:14
Zitat:
Error: Modules with different CPU types were found.
Das deutet für mich darauf hin, dass hier irgendwo ein Konflikt zwischen 32 und 64-Bit vorliegt. Also irgendeins der Tools (oder sogar MSVC) davon ausgeht, dass es mit einer 32-Bit DLL arbeitet, du aber die 64-Bit DLL reinfütterst (oder umgekehrt). Vielleicht brauchst du da irgendwo einen Commandline-Switch, um die CPU Architektur zu übergeben oder sowas in der Art.

Edit: Okay das lag wohl daran, dass IMPLIB.EXE tatsächlich nur für 32-Bit ist. MKEXP.EXE ist laut meiner Recherche auf jeden Fall die richtige Wahl. Gibt dir der VS Linker evtl. einen Error-Code?
Kann ich aber nicht verstehen.
Entweder Tokyo kann 64Bit DLL's erstellen oder nicht.
Nur dann sollten sie auch von anderen Sprachen erkannt werden.

Wenn jemand Bock hat meinen Source selbst mal als 64BIT zu kompilieren bescheid sagen schicke den dann über MAIL.
Bei mir will das irgendwo nicht obwohl die DLL ohne murren erstellt wird.

EDIT:
Zitat:
Gibt dir der VS Linker evtl. einen Error-Code?
Ja korrupte LIB

gruss
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