AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

T3DModel Texture

Ein Thema von derseitzer · begonnen am 25. Jul 2017 · letzter Beitrag vom 26. Jul 2017
Antwort Antwort
derseitzer

Registriert seit: 12. Okt 2016
235 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Professional
 
#1

T3DModel Texture

  Alt 25. Jul 2017, 23:02
Hallo Leute,

Ich habe ein T3DModel erstellt und lade nun von seiten wie "free3d.com" 3d-objekte herunter die die Datentypen .dae .obj und .ase haben (da diese von T3DModel unterstützt werden)
dieses Objekt lade ich in die Meshcollection hoch.
nun habe ich aber ein Objekt ohne Texture. Wie bekomme ich die Texture auf das Objekt? Das T3DModel hat ja keine materialsource Property, wie die anderen 3D-Formen :/
  Mit Zitat antworten Zitat
ZYLAGON

Registriert seit: 11. Nov 2015
50 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: T3DModel Texture

  Alt 26. Jul 2017, 18:19
Hallo derseiter,

müsste mit der MeshCollection des Models funktionieren.

Probiere mal
Model.MeshCollection[0].Material.texture.loadfromfile('xyz');

VG
ZYL
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 16:16 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz