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Subelemente auf TShape zeichnen

Ein Thema von lowmax_5 · begonnen am 22. Jul 2017 · letzter Beitrag vom 22. Jul 2017
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lowmax_5

Registriert seit: 9. Mai 2003
Ort: Münster, NRW
258 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

Subelemente auf TShape zeichnen

  Alt 22. Jul 2017, 15:17
Ich stehe gerade auf dem Schlauch...
Wie lässt sich auf einem TShape mit dem Erzeugen einer neuen Klasse auf TShape zeichnen?
Herauskommen soll ein TShape, welches beim erzeugen automatisch drei Subelemente innerhalb des TShapes zeichnet.

TShape.Create==> Übergabe des Parent?
TSubElement1.Create (zeichnen auf Parent?)
TSubElement2.Create
TSubElement3.Create

Wie lässt sich so etwas umsetzen? Wie kommt man von den Subelementen an den canvas von tShape?
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.051 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Subelemente auf TShape zeichnen

  Alt 22. Jul 2017, 16:19
Garnicht?

TShape, hat wie TBitmap und TLabel kein eigenes Canvas.
Die malen sich auf dem Canvas ihres Parents und sie können nicht ineinander verschachtelt werden. Sie können nur auf dem selben Parent liegen und sich gegeneitig übermalen. (nacheinander auf den selben Canvas drauf)

Nimm eine TPaintBox und male da im OnPaint alle deine Elemente.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.

Geändert von himitsu (22. Jul 2017 um 16:32 Uhr)
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