Wenn es dir um das Thema "2D-Grafik mit 3D-
API" geht, wirst du auf
www.gamedev.net -> Articles And Resources ->
DirectX ->
DirectX Graphics glücklich, da gibt es ein paar Artikel zu diesem Thema. Davon abgesehen hat Direct3D auch direkt Unterstützung für Sprites (Stichwort: ID3DXSprite).
Und ich bleibe dabei, auch wenn man am Anfang ein wenig mehr tun muss, im Endeffekt ist D3D leichter zu lernen.