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Warum virtual / override bei destructor / constructor?

Ein Thema von HJay · begonnen am 22. Mai 2017 · letzter Beitrag vom 14. Jan 2023
 
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Olli73

Registriert seit: 25. Apr 2008
Ort: Neunkirchen
782 Beiträge
 
#4

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 22. Mai 2017, 11:10
Das inherited hat damit nicht direkt was zu tun. Damit sagst du nur, ob und an welcher Stelle die Methode des Vorfahren aufgerufen wird, was man in der Regel will, um nicht alles neu implementieren zu müssen bzw. bei Änderungen alle Nachfahren anfassen zu müssen.

Das Virtual bedeutet nur, dass das Programm zur Laufzeit prüft ob es in obigem Beispiel wirklich ein TObject (so ist die Variable deklariert) oder ein Nachfahre davon ist. Ist es ein Nachfahre wird dessen Destructor aufgerufen. Ohne das Virtual würde in diesem Fall TObject.Destroy aufgerufen, was ja falsch wäre.

Geändert von Olli73 (22. Mai 2017 um 11:14 Uhr)
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