ja, stimmt, Surface.Fill() ist deutlich schneller als Surface.Canvas.FillRect.
Nur die Farbwerte stimmen nicht mit den Windowsfarben überein, aber die kann ich über
RGB oder so umrechnen.
Ich werde also gar nicht den Canvas verwenden, sondern es mit DXSprites o.ä. versuchen.
Erst mal vielen Dank für die Hilfe @Thebe und @Michaela !
Gruß
Roderich