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Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

Ein Thema von iphi · begonnen am 5. Apr 2017 · letzter Beitrag vom 5. Apr 2017
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe
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Delphi 12 Athens
 
#11

AW: Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

  Alt 5. Apr 2017, 12:40
Hat ein Consolenprogramm überhaupt einen UI-Thread?
In der Regel nicht. Dafür gibt es eine Abfrage in TApplication.CreateHandle auf IsConsole.

Wenn es lediglich um die Ausgabe geht, würde sich ein separates Form anbieten in dem die Ausgabe erfolgt. Das wäre dann wenigstens konsistent.

Solche Misch-Applikationen haben schon immer für Ärger gesorgt, da sie von Windows überhaupt nicht unterstützt werden (was natürlich manche Leute nicht davon abhält es trotzdem zu machen).
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#12

AW: Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

  Alt 5. Apr 2017, 12:51
(was natürlich manche Leute nicht davon abhält es trotzdem zu machen).
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Blup

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Delphi 12 Athens
 
#13

AW: Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

  Alt 5. Apr 2017, 12:56
CheckSynchronize wird vom Applikationsobjekt einer VCL-Anwendung regelmäßig aufgerufen.
Dadurch werden Synchronize-Anforderungen von Threads verarbeitet.
In einer Konsolenanwendung muss man selbst für den regelmäßigen Aufruf dieser Methode sorgen.

Bei dieser Methode der Datenübergabe muss sowohl der Threaad als auch die Mainthread seine Arbeit unterbrechen.
Deshalb ist es besser asynchron mit Threads zu komunizieren, allerdings auch etwas aufwendiger.
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Der schöne Günther

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#14

AW: Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

  Alt 5. Apr 2017, 12:57
Was ist denn da jetzt der Unterschied in den Projektoptionen das zu setzen (habe ich noch nie gemacht)

und zum Test einfach mal mit WinApi.Windows.AllocConsole() ein Konsolenfenster aufzumachen in welches man dann mit WriteLn(..) einfach Dinge reinwirft?

Ich mache das gerne
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iphi

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262 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#15

AW: Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

  Alt 5. Apr 2017, 13:01
@ haentschman:

 FPoll.OnWork := DoOnWork; Mein D7-Compiler sagt da:
[Error] Unit1.pas(68): Incompatible types: 'regular procedure and method pointer'

@ Mavarik:

Zitat:
OK - Du gibst also nicht in ein Consolenfenster aus sondern es IST ein consolen Application?!?
Nein, ist sie nicht. Die Konsole habe ich nur zm Debuggen offen.

Zitat:
Wofür dann das Form?
Hab im Beispielprogramm alles bis auf die leere Form rausgeschmissen, da für die Erklärung des Problems unwesentlich.

@ Der schöne Günter:

Zitat:
und zum Test einfach mal mit WinApi.Windows.AllocConsole() ein Konsolenfenster aufzumachen
Hmmm, interessant. Wenn ich mit dieser Variante das Konsolenfenster aufmache, ist das Problem weg.

Geändert von iphi ( 5. Apr 2017 um 13:16 Uhr)
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#16

AW: Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

  Alt 5. Apr 2017, 13:15
(was natürlich manche Leute nicht davon abhält es trotzdem zu machen).
Andersrum geht es problemlos.

Also VCL-Anwendung und da dann selber eine Console anzeigen (MSDN-Library durchsuchenAllocConsole)
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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haentschman

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Delphi 12 Athens
 
#17

AW: Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

  Alt 5. Apr 2017, 13:19
Soviel zum Testen...
Korrekt:
TWorkEvent = procedure(Sender: TObject; WorkStep: Integer) of object;
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
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44.004 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#18

AW: Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

  Alt 5. Apr 2017, 13:20
Hat ein Consolenprogramm überhaupt einen UI-Thread?
Einen Mainthread hat jede Anwendung, aber in der Console gibt es die Message-Loop (Application.Run) natürlich nicht.

Nein, ist sie nicht. Die Konsole habe ich nur zm Debuggen offen.
Und wo kommt die her?
Das fehlt natürlich in deinem Beispielcode.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#19

AW: Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

  Alt 5. Apr 2017, 13:36
Hat ein Consolenprogramm überhaupt einen UI-Thread?
Einen Mainthread hat jede Anwendung, aber in der Console gibt es die Message-Loop (Application.Run) natürlich nicht.
Das meinte ich - logischerweise - damit...
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iphi

Registriert seit: 13. Feb 2009
262 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#20

AW: Mutithreading: Konsolenausgabe hakt

  Alt 5. Apr 2017, 13:38
Zitat:
Und wo kommt die her?
Die klatscht der Linker dazu.
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