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AnimatePNG

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 20. Mär 2017 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2018
 
EWeiss
(Gast)

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#15

AW: AnimatePNG

  Alt 28. Mär 2017, 09:20
So habe den Konverter fertig.
@Delphi-Laie

Was deine Datei angeht.
Da liegt kein Problem im Code selber vor, dein Problem ist das die Datei einfach zu groß ist also die menge an Frames.
Du hast 984 Frames diese mal 512 in der weite.
Das bedeutet deine Datei hätte dann eine gesamt weite im Speicher von 503808 Pixeln.
Das schafft die GDI+ nicht zu speichern warum auch immer.

Delphi-Quellcode:
function TfrmMain.SaveToPNG(FullName: PWideChar; img: GPImage): GPStatus;
var
  encoderCLSID: TGUID;
begin

  GetEncoderClsid('image/png', encoderCLSID);
  Result := GdipSaveImageToFile(img, FullName, @encoderCLSID, nil);
end;
Hier gibt es dann einen Win32Error.

gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:47 Uhr)
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