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Ein Thema von EWeiss · begonnen am 20. Mär 2017 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2018
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Delphi-Laie

Registriert seit: 25. Nov 2005
1.474 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#1

AW: AnimatePNG

  Alt 23. Mär 2017, 22:00
Die Meldung sagt es doch schon.
Du hast keine Gif Dateien im Images Folder.
Das war dieser Fehlermeldung nicht zu entnehmen. Deshalb muß man doch auch kein Programm beenden. Könnte man doch z.B. einen Dateiöffnen-Dialog anbieten.

Packe es in dem Folder Images dann sollte es laufen.
Ich habe das Programm noch nie unter XP gestartet nach dem korrigieren des Fehlers mit GDI+ lief es anstandslos.
Naja, anstandslos läuft es immer noch nicht, aber besser. Nur eine Gif-Datei erkennt das Programm nicht, kommt wieder diese Fehlermeldung. Mit zweien funktioniert es dann.
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EWeiss
(Gast)

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#2

AW: AnimatePNG

  Alt 23. Mär 2017, 22:03
Zitat:
Naja, anstandslos läuft es immer noch nicht, aber besser. Nur eine Gif-Datei erkennt das Programm nicht, kommt wieder diese Fehlermeldung. Mit zweien funktioniert es dann.
Das ist doch mal eine Ansage..
Denke das ich hier dann ein Problem mit SetLength habe werde das nochmal gegenprüfen.
Ich habe dort 35 Gif's drin und nicht nur mit einer getestet.

141 MB gesamt.

Zitat:
Das war dieser Fehlermeldung nicht zu entnehmen. Deshalb muß man doch auch kein Programm beenden. Könnte man doch z.B. einen Dateiöffnen-Dialog anbieten.
Klar ganz deutlich sogar.
Zitat:
no image Folder added or no Images added
Danke.

Geändert von EWeiss (23. Mär 2017 um 22:06 Uhr)
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#3

AW: AnimatePNG

  Alt 23. Mär 2017, 22:05
Ich meine, ich weiß nicht, wo ich so schnell eine passende Gif-Datei herbekommen soll.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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EWeiss
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#4

AW: AnimatePNG

  Alt 23. Mär 2017, 22:07
Ich meine, ich weiß nicht, wo ich so schnell eine passende Gif-Datei herbekommen soll.
Schau mal oben im erste Beitrag
Eine gute Ressource für Bilder zu finden ist dieser Suchpfad.
Datei auswählen im neuen Fenster öffnen dann speichern unter nach dem die Fortschrittbalken der Gif Datei aus sind.

gruss
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Delphi-Laie

Registriert seit: 25. Nov 2005
1.474 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#5

AW: AnimatePNG

  Alt 23. Mär 2017, 22:08
So, noch etwas außer der Reihe. Das Programm kann zaubern: Es erzeugt im Windows-Taskmanager zwar und natürlich einen Eintrag unter "Prozesse", nicht jedoch unter "Anwendungen". Dabei hat es doch ein sichtbares Formular?! Solch ein Phänomen hatte ich noch nie.
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EWeiss
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#6

AW: AnimatePNG

  Alt 23. Mär 2017, 22:11
So, noch etwas außer der Reihe. Das Programm kann zaubern: Es erzeugt im Windows-Taskmanager zwar und natürlich einen Eintrag unter "Prozesse", nicht jedoch unter "Anwendungen". Dabei hat es doch ein sichtbares Formular?! Solch ein Phänomen hatte ich noch nie.
Das ist beabsichtig und hat damit zu tun, da es sich um ein POPUP Window handelt.
Das setzt sich nicht in den Taskmanager "Anwendungen" dafür benötigt man einen anderen Window Style.

gruss
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Delphi-Laie

Registriert seit: 25. Nov 2005
1.474 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#7

AW: AnimatePNG

  Alt 23. Mär 2017, 22:12
Danke, wieder etwas dazugelernt!
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EWeiss
(Gast)

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#8

AW: AnimatePNG

  Alt 23. Mär 2017, 22:13
Danke, wieder etwas dazugelernt!
Kein Problem.
Das ist nun mal so bei geskinten (Rahmenlosen) Fenstern.

gruss
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EWeiss
(Gast)

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#9

AW: AnimatePNG

  Alt 24. Mär 2017, 00:51
Ok vorerst mal die letzte komme sonst mit dem APNG Projekt durcheinander.
XP keinen Images Folder addiert getestet Anwendung startet mit dem Dialog kein Absturz nichts.
Folder hinzugefügt 1 Bild addiert keine Problem Bild wird geladen und abgespielt.
Mehrere Bilder addiert auch keine Probleme.

Mehr kann ich im Moment nicht machen.

gruss

Geändert von EWeiss (28. Mär 2017 um 16:28 Uhr)
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