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Debug und Release liefert nahezu gleichgroße Exe-Dateien

Ein Thema von Hobbycoder · begonnen am 11. Mär 2017 · letzter Beitrag vom 13. Mär 2017
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EWeiss
(Gast)

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#1

AW: Debug und Release liefert nahezu gleichgroße Exe-Dateien

  Alt 12. Mär 2017, 14:06
Na ja ist ja nicht Lebenswichtig wollte die dinge nur mal ansprechen.
Unter Verwendung von UPX werden diese Ressourcen eh eliminiert. (bzw. komprimiert)

Zitat:
Wie gesagt, die Unit muß nur eingebunden sein und schon ist die Ressource drin.
Was mich aber interessieren würde welche Unit käme da in frage die Icons und Cursors mit einbindet?

gruss

Geändert von EWeiss (12. Mär 2017 um 14:11 Uhr)
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

Registriert seit: 13. Aug 2002
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Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: Debug und Release liefert nahezu gleichgroße Exe-Dateien

  Alt 12. Mär 2017, 14:58
Zitat:
Wie gesagt, die Unit muß nur eingebunden sein und schon ist die Ressource drin.
Was mich aber interessieren würde welche Unit käme da in frage die Icons und Cursors mit einbindet?

gruss
Einbindung solcher Resourcen erfolgt über eine $R-Angabe (Jedenfalls ist das die Methode die ich kenne und die auch bei alten Delphis funktioniert)

{$R MeineResourcenDateimitGanzFilenIconsundCurser.res} Also musst du in den Units die du direkt oder indirekt verwendest nach "{$R" suchen
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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EWeiss
(Gast)

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#3

AW: Debug und Release liefert nahezu gleichgroße Exe-Dateien

  Alt 12. Mär 2017, 15:20
Zitat:
Wie gesagt, die Unit muß nur eingebunden sein und schon ist die Ressource drin.
Was mich aber interessieren würde welche Unit käme da in frage die Icons und Cursors mit einbindet?

gruss
Einbindung solcher Resourcen erfolgt über eine $R-Angabe (Jedenfalls ist das die Methode die ich kenne und die auch bei alten Delphis funktioniert)

{$R MeineResourcenDateimitGanzFilenIconsundCurser.res} Also musst du in den Units die du direkt oder indirekt verwendest nach "{$R" suchen
Kann es sein das hier irgendetwas von meiner Frage nicht verstanden wurde?
Ich habe keine Ressource die ich einbinde die irgendwelche Cursor oder Icon Dateien enthält.
Wenn dem so wäre würde ich nicht fragen da es in dem Fall von mir selbst verursacht wurde.

{$R '_resource\Bass_Vis.res'}

enthält lediglich die Version nichts anderes.

Und ja habe alle Dateien im Projekt durchsucht.
Also noch mal welche Unit die ich nicht selbst erzeugt habe.. bsp. System, Windows, Classes enthält oder generiert Cursor oder Icon Ressourcen.

gruss
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Ghostwalker

Registriert seit: 16. Jun 2003
Ort: Schönwald
1.299 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#4

AW: Debug und Release liefert nahezu gleichgroße Exe-Dateien

  Alt 12. Mär 2017, 15:32
@EWeiss

Letztlich muss es eine Unit sein, egal ob das nun eine Interface-Unit (sprich Header-Datei) oder
eine Unit mit Komponenten ist (Achtung auch nicht visuelle Komponenten wie z.B. TTimer) könnten hier die Ursache sein. Kannst du mal angeben welche konkret enthalten sind ?
Uwe
e=mc² or energy = milk * coffee²
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EWeiss
(Gast)

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#5

AW: Debug und Release liefert nahezu gleichgroße Exe-Dateien

  Alt 12. Mär 2017, 15:38
@EWeiss

Letztlich muss es eine Unit sein, egal ob das nun eine Interface-Unit (sprich Header-Datei) oder
eine Unit mit Komponenten ist (Achtung auch nicht visuelle Komponenten wie z.B. TTimer) könnten hier die Ursache sein. Kannst du mal angeben welche konkret enthalten sind ?
Das ist schwierig da diese sich über das komplette Projekt verteilen.
Die Projekt Units binden bzw. die DPR bindet nur eine Ressourcen Datei ein mit der Versions Info.

Eventuell kann ich mir vorstellen das die Graphics unter umständen Cursor oder Icon Symbole mit einbindet.
Und darauf hätte ich dann keinen direkten Einfluss da diese nun mal benötigt wird.

gruss

Geändert von EWeiss (12. Mär 2017 um 15:43 Uhr)
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Ghostwalker

Registriert seit: 16. Jun 2003
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1.299 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#6

AW: Debug und Release liefert nahezu gleichgroße Exe-Dateien

  Alt 12. Mär 2017, 15:56
Probier mal http://portableapps.com/apps/utiliti...ditor_portable.

Damit kannst du dir direkt die Resourcen der dll/exe anguggen, die einkompiliert werden.
Das könnte dir einen Hinweis geben, wo bzw. mit welcher Unit du dir die Icons/Cursors reinziehst.

die Graphics hab ich mir mal angesehen, da wird aber nichts inkludiert.

Hab grad einen kleinen Test gemacht (TE 2006). Wenn du ein DLL-Projekt neu anlegst, wird automatisch
im Hauptteil ein {$R *.RES} eingefügt, was bei mir dazuführt, das eine Icon-Resource hinzugefügt wird.

einfach die Zeile löschen und schon ist auch das Icon weg (bzw. die komplette Icon-Group)
Uwe
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EWeiss
(Gast)

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#7

AW: Debug und Release liefert nahezu gleichgroße Exe-Dateien

  Alt 12. Mär 2017, 16:06
Probier mal http://portableapps.com/apps/utiliti...ditor_portable.

Damit kannst du dir direkt die Resourcen der dll/exe anguggen, die einkompiliert werden.
Das könnte dir einen Hinweis geben, wo bzw. mit welcher Unit du dir die Icons/Cursors reinziehst.

die Graphics hab ich mir mal angesehen, da wird aber nichts inkludiert.

Hab grad einen kleinen Test gemacht (TE 2006). Wenn du ein DLL-Projekt neu anlegst, wird automatisch
im Hauptteil ein {$R *.RES} eingefügt, was bei mir dazuführt, das eine Icon-Resource hinzugefügt wird.

einfach die Zeile löschen und schon ist auch das Icon weg (bzw. die komplette Icon-Group)
Danke Uwe..
Du kennst ja mein Projekt viel hat sich da nicht geändert.
Es gibt nur die schon genannte Ressourcen Datei die ich einbinde. Diese {$R *.RES} existiert nicht.

Zur Ressource selber hab ich ja schon ein Bild hochgeladen die anzeigt was alles addiert wird.
Es ist ja nicht so das es mich sonderlich stört wollte nur darauf hinweisen das die Kompilate unnötig aufgebläht werden.
Hier kann man also als Beispiel sehen das man letztendlich nicht mal weis woher und wie diese eingebunden werden obwohl sie eigentlich nicht vorhanden sein dürften.

gruss
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe
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11.688 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Debug und Release liefert nahezu gleichgroße Exe-Dateien

  Alt 12. Mär 2017, 15:49
Also noch mal welche Unit die ich nicht selbst erzeugt habe.. bsp. System, Windows, Classes enthält oder generiert Cursor oder Icon Ressourcen.
Kannst du das an einem Minimalprojekt nachstellen?

Mir ist eigentlich nur eine Unit in Delphi bekannt, die sowohl Icons als auch Cursor registriert: Vcl.IMouse.pas, aber du benutzt ja keine VCL.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

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Delphi 10.4 Sydney
 
#9

AW: Debug und Release liefert nahezu gleichgroße Exe-Dateien

  Alt 12. Mär 2017, 15:55
Und ja habe alle Dateien im Projekt durchsucht.
Also noch mal welche Unit die ich nicht selbst erzeugt habe.. bsp. System, Windows, Classes enthält oder generiert Cursor oder Icon Ressourcen.
Was hält dich davon ab das Source-Verzeichnis von Delphi zu durchsuchen? Dann hast du die Antwort.
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