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Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 30. Mär 2004 · letzter Beitrag vom 31. Mär 2004
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Seite 2 von 2     12   
Cuchulainn

Registriert seit: 26. Aug 2003
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Delphi 5 Enterprise
 
#11

Re: Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

  Alt 30. Mär 2004, 12:51
Was steht denn in Label0?
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Neutral General

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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#12

Re: Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

  Alt 30. Mär 2004, 12:52
Code:
Label10.Caption := '$00010101';
(Beispiel)
Michael
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Cuchulainn

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Delphi 5 Enterprise
 
#13

Re: Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

  Alt 30. Mär 2004, 13:05
Lies dir mal die Hilfe zu TColor durch. Vielleicht hilft dir das. Das ist der Typ, den du FloodFill übergeben musst.
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#14

Re: Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

  Alt 30. Mär 2004, 13:08
OK aber wenn ich ja einfach nur

Code:
Canvas.FloodFill(X,Y+48,$00010101,fsBorder);
eingebe funktioniert es ja !
Michael
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Cuchulainn

Registriert seit: 26. Aug 2003
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Delphi 5 Enterprise
 
#15

Re: Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

  Alt 30. Mär 2004, 13:13
Vielleicht darfst du kein StrToInt verwenden. Aber ich wüsste jetzt auch keine bessere Möglichkeit.
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Cuchulainn

Registriert seit: 26. Aug 2003
182 Beiträge
 
Delphi 5 Enterprise
 
#16

Re: Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

  Alt 30. Mär 2004, 13:20
Ich habe gerade mal experimentiert. Mit StrToInt wird deine Hexadezimalzahl automatisch in eine Dezimalzahl uzmgewandelt. Wie ich erwartet habe. Du müsstest dir also eine Funktion bauen, der du die Dezimalzahl übergibst, die das Ding in Hexadezimal umwandelt und diese zurückgibt. Und die Funktion müsstest du dann im Übergabebereich von FloodFill aufrufen.

Du könntest dir auch die Hexadezimalzahl zusammensetzen, indem du die drei Teile, also die Intensität von Rot, Blau und Grün, angibst. Da hilft dir vielleicht die Hilfe zu TColor weiter.
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XeRo

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Ort: Warth
461 Beiträge
 
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#17

Re: Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

  Alt 30. Mär 2004, 13:58
Ich hab mir jetzt nicht alle antowrten durchgelesen, aber was ist wenn du bevor du etwas neues zeichnest einen screenshot von der momentanen zeichnung nimmst und dann bei "rückgängig" einfach darüberzeichnest?
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axelf98

Registriert seit: 27. Aug 2003
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440 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#18

Re: Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

  Alt 30. Mär 2004, 14:38
Schau dir mal Stringtocolor an!
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#19

Re: Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

  Alt 31. Mär 2004, 09:10
Danke !! StringToColor bringts !
Es klappt
Michael
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#20

Re: Malen mit Canvas Rückgängig machen ?

  Alt 31. Mär 2004, 10:07
O man bin ich blöd !

Ich lese einfach im MouseMove Ereignis die Farbe des Pixels auf dem sich die Mause befindet :

Code:
var Farbe : TColor;
Farbe := Canvas.Pixels[X,Y];
und dann mache ich FloodFill mit dem Parameter fsSurface, und gebe Farbe als Color an :

Code:
Canvas.FloodFill(X,Y+48,Farbe,fsSurface);
Und jetzt füllt Delphi nur die Farbe wo ich mit dem Mauszeiger bin ! Dann ignoriert er alle anderen Farben ! Wie in Paint !
Michael
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