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Name als Objektbezeichnung

Ein Thema von TRvsFR · begonnen am 16. Jan 2017 · letzter Beitrag vom 16. Jan 2017
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TRvsFR

Registriert seit: 16. Jan 2017
Ort: Thüringen
1 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

Name als Objektbezeichnung

  Alt 16. Jan 2017, 09:25
Hallo

Für den Informatikunterricht müssen wir ein Programm entwickeln. Wir (Gruppenarbeit) haben uns dazu entschieden ein kleineres Spiel zu schreiben. Nun stehen wir jedoch vor einem, für uns scheinbar, unlösbaren Problem. Um ein Bild (bmp) bewegen zu können haben wir uns dazu entschieden dies mittels folgenden Codes zu tun:

'Traktor'+IntToStr(FZustand)+'bmp'.Top := 'Traktor'+IntToStr(FZustand)+'bmp'.Top - 25;

Dieser Aufruf(bis zum .Top) hat bisher zum erzeugen oder ähnlichen auch funktioniert. Doch mit .Top stehen wir nun vor dem Problem dass folgende Fehlermeldung kommt:

[Fehler] uTTraktor.pas(52): Record, Object oder Klassentyp erforderlich.

Wie können wir dem werten Delphi nun beibringen, dass der Name eine Bezeichnung für ein Bild ist.

Für den Fall das dies hier der falsche Thread ist, bitte verschieben.

Bereits im davor, Danke für eure Hilfe.
Ende der Durchsage
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TBx
(Administrator)

Registriert seit: 13. Jul 2005
Ort: Stadthagen
1.893 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Name als Objektbezeichnung

  Alt 16. Jan 2017, 09:31
Schau Dir mal FindComponent an.
Thomas Breitkreuz
Gruß Thomas
- Admin DelphiPRAXIS
- Admin Delphi-Treff
- Embarcadero MVP
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Jumpy

Registriert seit: 9. Dez 2010
Ort: Mönchengladbach
1.737 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#3

AW: Name als Objektbezeichnung

  Alt 16. Jan 2017, 09:42
Als alternative, kann man auch die verwendeten Bilder (beim Erzeugen) in einer Liste oder einem Array speichern und dann einfach über die Nummer darauf zugreifen.
Ralph
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.070 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: Name als Objektbezeichnung

  Alt 16. Jan 2017, 10:07
'Traktor'+IntToStr(FZustand)+'bmp'.Top := 'Traktor'+IntToStr(FZustand)+'bmp'.Top - 25;
Delphi-Quellcode:
  // TImage Komponente aufs Formular ziehen und so benennen
  FTraktorImage: TImage;

Delphi-Quellcode:
begin
  // Bild ins TImage laden
  FTraktorImage.Picture.LoadFromFile('Traktor' + IntToStr(FZustand)+ '.bmp');

  // Image auf Formular bewegen
  FTraktorImage.Top := FTraktorImage.Top - 25;
...
end;
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Benutzerbild von p80286
p80286

Registriert seit: 28. Apr 2008
Ort: Stolberg (Rhl)
6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#5

AW: Name als Objektbezeichnung

  Alt 16. Jan 2017, 10:34
Ihr versucht einen Variablennamen zu stricken, das kann nicht funktionieren, da das kompilierte Programm keine Namen mehr kennt. Und Delphi verfügt nicht über hierfür notwendigen Präprozessor.
Eure Alternative lautet Array oder Liste.

Gruß
K-H
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R.E.D retired error detector
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