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System-Unit nicht Debuggen

Ein Thema von stahli · begonnen am 11. Dez 2016 · letzter Beitrag vom 12. Dez 2016
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stahli

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Delphi 11 Alexandria
 
#1

System-Unit nicht Debuggen

  Alt 11. Dez 2016, 22:01
Ich lande (bei XE3) mit F7 jetzt andauernd in der Systemunit wenn ein Interface freigegeben wird.
Kann ich das irgendwie unterbinden?
Miniaturansicht angehängter Grafiken
deb.png  
Stahli
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"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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Delphi-Laie

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Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#2

AW: System-Unit nicht Debuggen

  Alt 11. Dez 2016, 22:06
Kann ich das irgendwie unterbinden?
Eine Antwort weiß ich nicht, aber das ist doch das Wesen des F7-Debuggings, in Unterprogramme zu springen!

Wie groß wäre der Protest (auch meiner), wenn bestimmte Units davon ausgeschlossen wären.
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stahli

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Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: System-Unit nicht Debuggen

  Alt 11. Dez 2016, 22:33
So wie ich das verstehe, ist das eine Prüfung, ob das Interface-Objekt freigegeben werden muss.

Der Aufruf erfolgt hier:
Delphi-Quellcode:
class function TFactory.GetNewIntf: IMyIntf;
begin
  Result := TMyClass.Create;
end;
Die Funktion wird wiederum als Parameter einer Funktion aufgerufen.
Nun will ich meine eigentliche Funktion debuggen aber nicht die Prüfung in der System-Unit.
Stahli
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jaenicke

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Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: System-Unit nicht Debuggen

  Alt 11. Dez 2016, 22:40
Dann hast du in den Projektoptionen Debug-DCUs aktiviert.

Die Option ist genau dafür gedacht, dass du in den Units von Delphi debuggen kannst, sprich genau dort wo du aktuell landest.
Sebastian Jänicke
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Geändert von jaenicke (11. Dez 2016 um 22:45 Uhr)
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Delphi-Laie

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Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#5

AW: System-Unit nicht Debuggen

  Alt 11. Dez 2016, 22:49
Passieren kann das nur in den Delphi-Versionen, die Quelltexte mitliefern. Debugging funktioniert aber auch ohne solche Quelltext-Units. Meine Idee: Die system.pas umzubenennen, zu verschieben oder zu löschen müßte demnach auch klappen.
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jaenicke

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Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: System-Unit nicht Debuggen

  Alt 11. Dez 2016, 22:53
Dann fragt Delphi dich, wenn du Debug-DCUs aktiviert hast, nach dem Speicherort der entsprechenden Quelltextdateien. Gibst du den dann nicht an, landest du im Assemblercode.

Aber es reicht wie gesagt diese Option zu deaktivieren.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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stahli

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4.343 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#7

AW: System-Unit nicht Debuggen

  Alt 11. Dez 2016, 23:17
Super. Klappt.
Vielen Dank!
Stahli
http://www.StahliSoft.de
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"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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himitsu

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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: System-Unit nicht Debuggen

  Alt 12. Dez 2016, 12:06
Jupp, irgendwer war mal auf die saublöde Idee gekommen, dass nach dem Umbau der Projektoptionen die Debug-DCUs in neuen Projekten nun standardmäßig aktiv waren.

Den Suchpfad nicht anzugeben ist noch schlimmer, denn lieber in der *.pas landen, als im Assembler.
Sonst ist das noch wesentlich nervender.

PS: Wenn man zwar mit Debug-DCUs arbeiten muss, aber nicht will, dass z.B. System-Unit gedebuggt wird, dann die System.dcu im Debug-Verzeichnis umbenennen und die System.dcu aus dem Release-Pfad da rein koppieren.
Es gibt/gab hier auch irgendwo im Forum einen IDE-Helper, den man das umstellen lassen kann.
$2B or not $2B

Geändert von himitsu (12. Dez 2016 um 13:52 Uhr)
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.176 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#9

AW: System-Unit nicht Debuggen

  Alt 12. Dez 2016, 12:07
Genau dafür hat Uwe doch was im Angebot:

http://www.uweraabe.de/Blog/2015/05/...ive-debugging/
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