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Räuber-Beute-Simulation Hilfe, Klassen, Arrays

Ein Thema von FrauNagel · begonnen am 3. Dez 2016 · letzter Beitrag vom 10. Dez 2016
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nahpets
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Räuber-Beute-Simulation Hilfe, Klassen, Arrays

  Alt 6. Dez 2016, 23:11
Die Anforderung steht im Rar-Archiv von oben im Verzeichnis Plan und dort in der OpenOffice-Datei unbenannt1.odt.

Wer kein OpenOffice hat, bennen die Datei um in unbenannt1.zip und entnehmen dem Zip-Archiv die Datei content.xml.

Und damit es nicht zuviel wird:
Zitat von unbenannt1.odt:
Räuber-Beute-Beziehung

Reh
Eingebbare Startgröße der Population
Zeitraum (1 Jahr)
0-3 Kitze pro Jahr (2 Tiere)
(Anzahl Rehe/2 *Random(Kitze)) ← Findet im Mai statt.


Wolf
Zeitraum (1 Jahr)
0-6 Welpen pro Jahr (2 Tiere)
(Anzahl Rehe/2 *Random(Welpen)) ← Findet im Mai statt.


Verhältnis (Anfang): Reh/4 = Wolf

Rehe sterben nur durch wolf, Wolf stirbt am Alter/Unfälle.
Wölfe töten random(AnzahlRehe)/4
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jobo

Registriert seit: 29. Nov 2010
3.072 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#2

AW: Räuber-Beute-Simulation Hilfe, Klassen, Arrays

  Alt 7. Dez 2016, 08:28
Noch ein kleiner Hinweis am Rande.
Wenn man etwas "Gefühl" für die Aufgabenstellung bekommen möchte, man findet dazu einige konkrete Aufgaben im Internet.
Nicht unbedingt identisch, aber Fuchs und Hase bspw. tauchen auf und einiges andere interessante.
Gruß, Jo
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Benutzerbild von p80286
p80286

Registriert seit: 28. Apr 2008
Ort: Stolberg (Rhl)
6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

AW: Räuber-Beute-Simulation Hilfe, Klassen, Arrays

  Alt 10. Dez 2016, 09:18
Für alle, die mit jobos Hinweis nicht so gut klar gekommen sind:
http://www.ralphhenne.de/informatik/...5HaseFuchs.pdf
http://www.ralphhenne.de/informatik/...greenfoot.html

Ich für meinen Teil wäre nie auf die Idee gekommen für die Aufgabenstellung ein Array einzusetzen. Da hätte es eine einfache while/until Schleife getan.

Gruß
K-H
Programme gehorchen nicht Deinen Absichten sondern Deinen Anweisungen
R.E.D retired error detector
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#4

AW: Räuber-Beute-Simulation Hilfe, Klassen, Arrays

  Alt 10. Dez 2016, 12:03
Was für Programmiertechniken (Verzweigungen, Schleifen, Datenstrukturen, usw.) sind denn schon aus dem Unterricht bekannt?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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jobo

Registriert seit: 29. Nov 2010
3.072 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#5

AW: Räuber-Beute-Simulation Hilfe, Klassen, Arrays

  Alt 10. Dez 2016, 12:40
Ich für meinen Teil wäre nie auf die Idee gekommen für die Aufgabenstellung ein Array einzusetzen. Da hätte es eine einfache while/until Schleife getan.
Was für Programmiertechniken (Verzweigungen, Schleifen, Datenstrukturen, usw.) sind denn schon aus dem Unterricht bekannt?
Das -finde ich- ist das klassische Problem bei dieser Art Hilfe. Wenn man den Unterrichtsstoff nicht kennt, kann man eigentlich schlecht raten, mit welchen Mitteln eine Aufgabe umgesetzt werden soll.
Gruß, Jo
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