Also Bitte: Ich lade die Daten so in den Stream:
Code:
MemoryStream.LoadFromFile(STV1.Path + '\' + FList.Items.Strings[FList.ItemIndex]);
aber wie gesagt, das sollte ja nix bringen oder - es handelt sich übrigens um einen TMemoryStream. Und wie die Daten geladen werden, nehme ich mal an, dürfte Hex-Dezimal sein, oder? Hilft das jetzt? Mehr mach ich halt nicht - einfach per LoadFile einlesen. Es handelt sich um eine binär Datei, also keine reine Textdatei!