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Was mache ich mit der MemoryLeak Ausgabe?

Ein Thema von Sherlock · begonnen am 11. Nov 2016 · letzter Beitrag vom 15. Nov 2016
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Seite 4 von 4   « Erste     234   
Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.156 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#31

AW: Was mache ich mit der MemoryLeak Ausgabe?

  Alt 14. Nov 2016, 19:12
Gut das mal vom Profi zu hören, wir hätten noch ewig weiterraten können
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.798 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#32

AW: Was mache ich mit der MemoryLeak Ausgabe?

  Alt 15. Nov 2016, 08:06

Danke, Stevie!

Dann hatte ich ja fast alles richtig gemacht in meiner Anwendung

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.156 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#33

AW: Was mache ich mit der MemoryLeak Ausgabe?

  Alt 15. Nov 2016, 10:16
Jetzt würde ich aber noch gern die "Unknown"-Sache besser verstehen. Warum ist es "Unknown"? Weil einer manuell einen Speicherblock angefordert und mit irgendetwas gefüllt hat? Kann ich, ohne so etwas, in meiner Anwendung auch "Unknown"-Belegungen erzeugen?
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#34

AW: Was mache ich mit der MemoryLeak Ausgabe?

  Alt 15. Nov 2016, 11:38
Jetzt würde ich aber noch gern die "Unknown"-Sache besser verstehen. Warum ist es "Unknown"? Weil einer manuell einen Speicherblock angefordert und mit irgendetwas gefüllt hat? Kann ich, ohne so etwas, in meiner Anwendung auch "Unknown"-Belegungen erzeugen?
"Unknown" ist für FastMM4 alles, was du manuell mit GetMem und ich glaube auch per SetLength (im Falle von dyn. Arrays) alloziierst.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.016 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#35

AW: Was mache ich mit der MemoryLeak Ausgabe?

  Alt 15. Nov 2016, 11:46
Generell ist alles über GetMem, AllocMem oder ReallocMem allokiert (siehe z.B. TObject.NewInstance ), der Memory Manager kennt nix anderes (siehe System.TMemoryManagerEx ).
Allerdings werden einige durchaus aufwändige Analysen des Speicherblocks durchgeführt, um recht zuverlässig festzustellen, obs ein Objekt oder string ist, alles andere is unknown.
Solcher Speicher hat nämlich ein gewisses "Aussehen". Siehe dazu DetectClassInstance und DetectStringData in FastMM4.pas
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (15. Nov 2016 um 11:50 Uhr)
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