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Animiertes LoadCursor?

Ein Thema von himitsu · begonnen am 22. Sep 2016 · letzter Beitrag vom 25. Sep 2016
Antwort Antwort
Seite 2 von 2     12   
Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
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3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

AW: Animiertes LoadCursor?

  Alt 23. Sep 2016, 19:19
Kann man nicht einfach die Dateiendung ändern? Ich meine, dass das ging.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
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44.033 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#12

AW: Animiertes LoadCursor?

  Alt 23. Sep 2016, 21:17
Nee, hatte ich auch versucht, also .ani in .cur zu ändern, aber da hatte der Compiler och gemeckert
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#13

AW: Animiertes LoadCursor?

  Alt 24. Sep 2016, 22:41
Jetzt bin ich etwas verwirrt. Ich habe mein Projekt gerade unter XE8 ausprobiert und es funktioniert auch dort problemlos
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Luckie

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37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#14

AW: Animiertes LoadCursor?

  Alt 24. Sep 2016, 22:46
Früher, als noch vorm Kriech, als ich noch programmiert habe, konnte man sich das Windows SDK runterladen. Da war auch ein Resourcencompiler dabei. Wie geht der denn mit den animierten Cursor um in der Res-Datei?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#15

AW: Animiertes LoadCursor?

  Alt 24. Sep 2016, 23:19
Zitat:
Früher, als noch vorm Kriech, als ich noch programmiert habe
Bin noch am raten welcher das wohl gewesen sein mag..
Aber gut wie dem auch sei Erzähl mir nicht du würdest überhaupt nicht mehr programmieren.

Jetzt sag nicht NEIN.. LOL

gruss
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Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#16

AW: Animiertes LoadCursor?

  Alt 24. Sep 2016, 23:25
Öhm. Such dir schon mal eine Telefonnummer für eine Psychoklinik raus. Die Antwort ist: Nein.

Und es war der Krieg 1870/1871, den letzten, den wir gewonnen haben.

Aber sagt mal, wollt ihr mich reizen, bis ich meine eigene Beiträge löschen muss wegen offtopic?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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DeddyH

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#17

AW: Animiertes LoadCursor?

  Alt 25. Sep 2016, 10:40
Poste, Du Luder
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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himitsu

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44.033 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#18

AW: Animiertes LoadCursor?

  Alt 25. Sep 2016, 10:54
Ich glaub der ResCompiler vom SDK ist jetzt auch mit dabei, wo Delphi oftmals ja nun MSBUILD benutzt.

Grade nochma probiert, diesma nimmt Delphi den BRCC32, aber ich bin mir sicher, dass der letztes Mal den CGRC verwendete, so wie für die Projektressource.
Zitat:
[BRCC32 Fehler] Status.rc(6): Cannot open file: crNetWait.ani
Die RC mit crNetWait CURSOR crNetWait.ani dem Projekt hinzugefügt, {$R 'Status.res' 'Status.rc'} in der DPR erhalten und dann einfach F9 gedrückt, also über den Inlinecompiler.


Mir ist jetzt mal aufgefallen, dass der Compiler (inline und command-line) von {$RESSOURCE ...} / {$R ...} nur den ersten parameter interpretiert.
Der zweite Parameter ist nur 'ne nutzlose Information.
Der Ressource-Compiler wird ausschließlich über den Eintrag in der DPROJ angeworfen.

Aber gut. Ich nehm gern *.RC, *.SQL und andere Dateien ins Projekt mit auf, damit F6 diese Dateien auch findet.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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Geändert von himitsu (25. Sep 2016 um 11:02 Uhr)
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turboPASCAL

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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#19

AW: Animiertes LoadCursor?

  Alt 25. Sep 2016, 11:45
Hi bei Delphi 6 PE funktioniert folgendes:
Delphi-Quellcode:
program AniCurFromRes;

{$R '_res\ExtraAppResources.res' '_res\ExtraAppResources.rc'}

uses
  Forms,...;

{$R *.res}

begin
  ...
Delphi-Quellcode:
const
  MY_CURSOR = $100;


// 8, 24 BPP for >= Win 7
// 1, 4, 8 BPP for < Win 7
function LoadAnimCursorFromRes(hInst: Cardinal; ResName, resourceTypeName: PChar): HCURSOR; overload;
var
  hCur: HCURSOR;
  hIco: HICON;
  hRes: HRSRC;
  dwResourceSize: DWORD;
  hRsrcGlobal: HGLOBAL;
  pResource: PBYTE;
begin
  hCur := 0;
  if (hInst > 0) then
  begin
    hRes := FindResource(hInst, ResName, resourceTypeName);
    dwResourceSize := SizeofResource(hInst, hRes);
    if (dwResourceSize > 0) then
    begin
      hRsrcGlobal := LoadResource(hInst, hRes);
      if (hRsrcGlobal > 0) then
      begin
        pResource := PBYTE(LockResource(hRsrcGlobal));
        if (pResource <> nil) then
        begin
          hIco := CreateIconFromResource(pResource, dwResourceSize, FALSE, $00030000);
          //- or ->
          //hIco := CreateIconFromResourceEx(pResource, dwResourceSize, FALSE, $00030000,
          // 0, 0, LR_DEFAULTSIZE or LR_SHARED or LR_DEFAULTCOLOR);
          //<-
          UnlockResource(hRsrcGlobal);
        end;
        FreeResource(hRsrcGlobal);
      end;
    end;
  end;
  Result := HCURSOR(hIco);
end;

function LoadAnimCursorFromRes(hInst: Cardinal; ResName: PChar): HCURSOR; overload;
const
  RT_ANICURSOR: PChar = 'ANICURSOR';
begin
  Result := LoadAnimCursorFromRes(hInst, ResName, RT_ANICURSOR);
end;

procedure TForm1.Test;
begin
  Screen.Cursors[MY_CURSOR] := LoadAnimCursorFromRes(hInstance, MAKEINTRESOURCE(100));
  Cursor := MY_CURSOR;
end;
Angehängte Dateien
Dateityp: zip AniCurFromRes.zip (41,6 KB, 7x aufgerufen)
Matti
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#20

AW: Animiertes LoadCursor?

  Alt 25. Sep 2016, 16:58
Hi bei Delphi 6 PE funktioniert folgendes:
Das hat keiner bestritten und es wurde schon erwähnt, dass es so funktioniert.

Und jetzt nochmal #1, #5, #10 und #18 lesen.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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