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Inline Assembler: CALL

Ein Thema von Amicello · begonnen am 12. Sep 2016 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2016
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Amicello

Registriert seit: 12. Sep 2016
13 Beiträge
 
#1

AW: Inline Assembler: CALL

  Alt 12. Sep 2016, 23:41
Jau.. genauso hab ich das jetzt auch umgesetzt. Ich habe die CALL-Adressen als Konstante definiert.
Die fertige DLL hab ich mir dann mal mit einem Debugger in der Praxis angesehen.

Delphi scheint das nicht als absolute Konstante im Programmcode zu verwursten, sondern legt schön eine 4-Byte breite Variable mit dem Wert als Inhalt an. In dem Fall recht praktisch!
Im Endprodukt steht dann ein CALL [xxxxxxxx] mit der Delphi-Internen Adresse der Variablen, dessen Inhalt dann auf das gewünschte Ziel zeigt. Passt!

Vielleicht nicht die eleganteste Lösung, aber funktioniert - und man braucht nicht den Umweg über ein zusätzliches Register.


const
adr_00845C55 : DWORD = $00845C55;

(...)

ASM
CALL [adr_00845C55]
END;
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

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Ort: Soest
4.045 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#2

AW: Inline Assembler: CALL

  Alt 12. Sep 2016, 23:45
Delphi scheint das nicht als absolute Konstante im Programmcode zu verwursten, sondern legt schön eine 4-Byte breite Variable mit dem Wert als Inhalt an.

Delphi-Quellcode:
const
  adr_00845C55: DWORD = $00845C55;
Das liegt daran, dass du hier eine sogenannte Typisierte Konstante deklariert hast.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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Amicello

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13 Beiträge
 
#3

AW: Inline Assembler: CALL

  Alt 13. Sep 2016, 00:25
Das liegt daran, dass du hier eine sogenannte Typisierte Konstante deklariert hast.
Ja.. da hab ich mich auch schon versucht etwas einzulesen. Speicherzugriffe mit PDWORD Variablen(^) sind auch herrlich bequem.
Irgendwann werd ich mich wohl auch noch dran gewöhnen wo man ein ";" setzt und wo nicht
Nur mit der IDE steh ich noch auf Kriegsfuß (Stichwort TABS, Zeilenende) .. aber ich denke das wird auch.
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Zacherl

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#4

AW: Inline Assembler: CALL

  Alt 13. Sep 2016, 09:11
Falls du lieber auf inline-Assembly verzichten willst, geht sogar Folgendes:
Delphi-Quellcode:
type
  TFunctionPointer = function(A, B, C: Integer): Integer; stdcall;

// Aufruf
TFunctionPointer($00401234)(1, 2, 3);
Je nachdem was für Funktionen du aufrufst, musst du natürlich schauen, ob die überhaupt einer Standard Calling-Convention (stdcall, cdecl, etc.) folgen. Falls nicht, kommst du um den Assembler-Code wohl nicht herum.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Amicello

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13 Beiträge
 
#5

AW: Inline Assembler: CALL

  Alt 13. Sep 2016, 16:40
Falls du lieber auf inline-Assembly verzichten willst, geht sogar Folgendes: (...)
Interessanter Ansatz!
Manche Programmfunktionen erfordern zusätzlich zum PUSH'en der Paramenter aber auch noch bestimmte Suchverweisen, Kriterien etc. z.B. in den Registern EAX/ECX. Da muss ich dann in die Assemblertrickkiste greifen, aber trotzdem danke für deinen Tipp!
Ich werde den sicherlich an der ein oder anderen Stelle mit einbauen.

Geändert von Amicello (13. Sep 2016 um 16:40 Uhr) Grund: ,
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Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#6

AW: Inline Assembler: CALL

  Alt 13. Sep 2016, 17:13
Also thiscall (ECX = Pointer zur Objektinstanz) ist auch ohne Assembly möglich:
Delphi-Quellcode:
type
  TFunctionPointer = function(A, B, C: Integer): Integer of object;

// Aufruf
var
  Method: TMethod;
begin
  Method.Code := Pointer($00401234); // Adresse der Funktion
  Method.Data := Pointer($00749624); // Adresse der Objektinstanz
  Result := TFunctionPointer(Method)(1, 2, 3);
Ich glaube lediglich fastcall (und natürlich alle nicht-standard Conventions) wird von Delphi nicht unterstüzt.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)

Geändert von Zacherl (13. Sep 2016 um 17:16 Uhr)
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Stevie

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4.045 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#7

AW: Inline Assembler: CALL

  Alt 13. Sep 2016, 23:35
Also thiscall (ECX = Pointer zur Objektinstanz) ist auch ohne Assembly möglich:
Delphi-Quellcode:
type
  TFunctionPointer = function(A, B, C: Integer): Integer of object;

// Aufruf
var
  Method: TMethod;
begin
  Method.Code := Pointer($00401234); // Adresse der Funktion
  Method.Data := Pointer($00749624); // Adresse der Objektinstanz
  Result := TFunctionPointer(Method)(1, 2, 3);
Das ist nicht korrekt. thiscall geht so
Stefan
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