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Windows 8-Kopier-Dialog nachbasteln?

Ein Thema von dGeek · begonnen am 27. Aug 2016 · letzter Beitrag vom 29. Aug 2016
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dGeek
(Gast)

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#1

Windows 8-Kopier-Dialog nachbasteln?

  Alt 27. Aug 2016, 19:47
Kurz und knackig.
Ich habe mich schon oft abgemüht und versucht in etwa so etwas wie in meinem angehängten Bild nachubasteln.
Ich habe es auch schon mehr oder weniger geschaft. Aber was ich dann gemalt habe war sehr unschön und nicht permanent (Form bewegt und es war weg).

Wisst ihr zufällig, wie man es besser machen kann als mit Canvas und Panel? (siehe Screenshot, das ist mein Ziel).
Miniaturansicht angehängter Grafiken
unbenannt.png  
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

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9.582 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Windows 8-Kopier-Dialog nachbasteln?

  Alt 27. Aug 2016, 19:49
Paintbox mit Zeichnen in OnPaint.
Sebastian Jänicke
Alle eigenen Projekte sind eingestellt, ebenso meine Homepage, Downloadlinks usw. im Forum bleiben aktiv!
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#3

AW: Windows 8-Kopier-Dialog nachbasteln?

  Alt 27. Aug 2016, 19:57
Aber bitte auf ein Bitmap im Speicher malen und dies im OnPaint auf den Canvas kopieren und nicht im OnPaint alles zeichnen wollen.

Wobei ich diesen Schnickschnack für überflüssig halte, da es den Kopiervorgang künstlich bremst.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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dGeek
(Gast)

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#4

AW: Windows 8-Kopier-Dialog nachbasteln?

  Alt 27. Aug 2016, 20:04
Aber bitte auf ein Bitmap im Speicher malen und dies im OnPaint auf den Canvas kopieren und nicht im OnPaint alles zeichnen wollen.
Genau das ist gerade mein Problem. Denn immer alles neuzuzeichnen wäre ja total blöd:
Das ist eh alles nur Rumspielerei.

Angenommen man würde das Neuzeichnen in einen eigenen Thread verlegen, würde das den Kopierprozess noch immer ausbremsen? Der Kopierprozess wäre natürlich in einem wieder anderen Thread.

Geändert von dGeek (27. Aug 2016 um 20:19 Uhr)
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#5

AW: Windows 8-Kopier-Dialog nachbasteln?

  Alt 27. Aug 2016, 20:24
Genau deswegen sollst du ja auch ein Bitmap im Speicher malen und es bei bedarf auf den Canvas kopieren.
http://michael-puff.de/Programmierun...enBitmap.shtml
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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dGeek
(Gast)

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#6

AW: Windows 8-Kopier-Dialog nachbasteln?

  Alt 27. Aug 2016, 21:53
Sieht doch schonmal lustig aus (Screenshot)

Delphi-Quellcode:
var
 Form1: TForm1;
 iRandom, iCnt, iCnt2, iNegative, bmpWidth, iOldY: Integer;
 bmp: TBitmap;

const
 cPenColor = $0079C579;
 cTopColor = $00359E35;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
 Timer1.Enabled := not Timer1.Enabled;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
 Randomize;
 iRandom := 50;
 iCnt := 1;
 iCnt2 := 0;
 iNegative := 0;

 bmp := TBitmap.Create;
 bmp.Canvas.Pen.Width := 1;
 bmp.Width := PaintBox1.Width;
 bmp.Height := PaintBox1.Height;
 bmpWidth := bmp.Width;
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
 bmp.Free;
end;

procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
var
 xPos: Integer;
begin
 if iNegative < 0 then
  begin
   xPos := iNegative;
   bmp.Width := bmp.Width + (xPos * -1);
   bmpWidth := bmp.Width + (iNegative * -1);
  end
 else
  begin
   xPos := 0;
   bmpWidth := bmp.Width;
  end;

 BitBlt(PaintBox1.Canvas.Handle, xPos, 0, bmpWidth, bmp.Height, bmp.Canvas.Handle, 0, 0, SrcCopy);
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
 tmpRand: Integer;
begin
 if iCnt > 0 then
  begin
   repeat
    tmpRand := RandomRange(iRandom - 10, iRandom + 10);

   until tmpRand > 20;
  end;

 iRandom := tmpRand;
 iNegative := PaintBox1.Width - iCnt;

 Caption := IntToStr(iRandom) + ' ' + IntToStr(iNegative) + ' ' + IntToStr(bmpWidth) + ' ' +
  IntToStr(iOldY);

 bmp.Canvas.Pen.Color := cPenColor;
 bmp.Canvas.MoveTo(iCnt, PaintBox1.Height);
 bmp.Canvas.LineTo(iCnt, iRandom);

 bmp.Canvas.Pen.Color := cTopColor;
 bmp.Canvas.MoveTo(iCnt, iRandom);
 bmp.Canvas.LineTo(iCnt, iRandom - 2);

 // bmp.Canvas.Pixels[iCnt, iOldY] := clRed;

 PaintBox1.Repaint;

 inc(iCnt);
 iOldY := iRandom;
end;
Miniaturansicht angehängter Grafiken
unbenannt.png  
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HolgerX

Registriert seit: 10. Apr 2006
Ort: Leverkusen
969 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#7

AW: Windows 8-Kopier-Dialog nachbasteln?

  Alt 28. Aug 2016, 10:25
Hmm..

Ich habe den unter #1 angehängten Kopierdialog im JDownloader2 gesehen, somit sollte dieser auch in anderen Applikation eingebunden werden können..
Und JDownloader2 ist wenn ich es richtig verstanden habe Java..
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.062 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Windows 8-Kopier-Dialog nachbasteln?

  Alt 29. Aug 2016, 13:42
Sieht doch schonmal lustig aus (Screenshot)
Windows zeigt nicht die Realdaten an, sondern glättet die Ausgabe.
Quasi jeweils ein "Mittelwert" über die letzten Paar Pixel/Sekunden/Minuten,
drum sieht es dort nicht so eckig aus.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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