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Dialogservice Mehrsprachigkeit

Ein Thema von Peter666 · begonnen am 25. Aug 2016 · letzter Beitrag vom 26. Aug 2016
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Peter666

Registriert seit: 11. Aug 2007
357 Beiträge
 
#1

Dialogservice Mehrsprachigkeit

  Alt 25. Aug 2016, 13:04
Hi,

Embarcadero hat leider die ganzen Texte in FMX.Const als Resourcestring gespeichert und das ist gelinde gesagt echt zum brechen. Kennt jemand eine Möglichkeit die Texte für Abbrechen, Ok, Ja, Nein zu übersetzen?

Peter
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.158 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Dialogservice Mehrsprachigkeit

  Alt 25. Aug 2016, 13:35
Hilft dir dieser schlaue Mann hier weiter?
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CHackbart

Registriert seit: 22. Okt 2012
267 Beiträge
 
#3

AW: Dialogservice Mehrsprachigkeit

  Alt 25. Aug 2016, 14:46
Das läuft doch nur auf die Übersetzung der FMX.Const hinaus. Hast du ne App die mehrsprachig ist, geht das nicht. Ich hab ne eigene Dialogroutine geschrieben, bei Bedarf poste ich das mal.
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Benutzerbild von haentschman
haentschman

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#4

AW: Dialogservice Mehrsprachigkeit

  Alt 25. Aug 2016, 17:59
Hallo...

um dem aus dem Weg zu gehen, kann man sich eine Form als MessageDialog designen. Da hat man auch gleich Corporate Design und die Übersetzungen des Language Tools.
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

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3.798 Beiträge
 
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#5

AW: Dialogservice Mehrsprachigkeit

  Alt 26. Aug 2016, 09:27
Ähm, ich würde gerne eine Lanze für Embarcadero brechen. Resourcestrings zu verwenden ist die Delphi Methode zum Übersetzen. Der Spieß gehört demzufolge umgedreht: Programme die damit nicht zurecht kommen, sind zum Brechen. Nur weil es Programme gibt, die nicht damit zurecht kommen, sollte man Resourcestrings nicht verteufeln. GnuGetText soll dem Vernehmen nach wunderbar damit arbeiten; kommerzielle Produkte ohnehin.

Was ist das konkrete Problem bei den Resourcestrings?

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Dialogservice Mehrsprachigkeit

  Alt 26. Aug 2016, 10:25
Jupp, genau aus dem Grund sind es "extra" ResourceStrings, denn diese lassen sich eben übersetzen.
Die Delphi-IDE ist Englisch und durch die ganzen .de-Dateien neben deren .bpl's werden automatisch jene ResourceStrings übersetzt, wenn das Windows eine passende (deutsche) Sprache eingestellt hat.

Beim Kompilieren ohne Laufzeitpackages werden die in Delphi eingerichteten Sprach-Versionen dieser CONST-Units einkompiliert und mit Laufzeitpackages muß man nur die .DE mitgeben.

Und dann gibt es noch sowas wie GnuGetText, was sich in LoadResString hoockt, um es auch zur Laufzeit übersetzen zu können


PS: Man muß nur die ResourceStrings korrekt im Programm verwenden, denn wenn man es falsch macht, dann kommt der Compiler und macht an diesen falschen Stellen eine "normale" String-Konstante draus.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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Peter666

Registriert seit: 11. Aug 2007
357 Beiträge
 
#7

AW: Dialogservice Mehrsprachigkeit

  Alt 26. Aug 2016, 17:45
Danke für die Antworten, aber ich wüsste nicht wie das unter iOS oder OSX mit den bpls funktionieren soll. Eine Alternative native Lösung für Inputstrings und Messages wäre schön, so hab ich ein separates Formular erstellt.
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Gerd01

Registriert seit: 18. Mär 2005
Ort: NRW
117 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#8

AW: Dialogservice Mehrsprachigkeit

  Alt 26. Aug 2016, 19:06
Ich empfehle GNU Gettext for Delphi and C++ Builder

http://dxgettext.po.dk/

es gibt dort auch Bibliotheken für Delphi. Ich benutze es schon seit Jahren und es funktioniert primig
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.158 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#9

AW: Dialogservice Mehrsprachigkeit

  Alt 26. Aug 2016, 20:36
Ich glaube ihr habt alle noch nicht mitbekommen dass es hier nicht nur um Windows geht. So toll DxGetText ist, außerhalb von Windows kann man nicht viel damit anfangen.

Ich würde Resourcestrings auch nicht verteufeln, eigentlich sind sie klasse. Und eigentlich müsste man nur die LoadResString-Methode patchen. DxGetText zeigt wie das unter Windows geht. Wie könnte man das auf anderen Plattformen machen?
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