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App Tethering - SendCommandWithResponse

Ein Thema von weisswe · begonnen am 18. Aug 2016 · letzter Beitrag vom 19. Aug 2016
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

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9.929 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: App Tethering - SendCommandWithResponse

  Alt 19. Aug 2016, 10:24
Kurze Zwischenfrage: Warum UDP?
Wie stellst du dir das vor? Alle IP Adressen im Subnetz durchscannen um die anderen Teilnehmer zu finden? Das halte ich für keine gute Idee.

Der konkrete Datentransfer passiert sowohl bei App Tethering als auch bei uns via TCP. Nur dafür muss man den Teilnehmer ja erst einmal gefunden haben.

// EDIT:
Wobei du das Teilnehmer finden ja schon selbst angesprochen hast. Dann verstehe ich die Frage nicht?
Sebastian Jänicke
AppCentral

Geändert von jaenicke (19. Aug 2016 um 10:33 Uhr)
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: App Tethering - SendCommandWithResponse

  Alt 19. Aug 2016, 10:33
Genau... Mit UDP Erkennen dann per TCP senden...

Auf iOS habe ich leider das Problem (ggf. wegen Indy) das UDP nicht durch kommt... Dann muss man das Device 1x neu starten und dann geht es sofort.

TCP ist ja nur der Transportlayer - meine "Protokoll" das ich darauf fahre ist eine Case die Kommandos abfragt:

Delphi-Quellcode:
Type
  TTCPCommand = (tcpError,tcpRead,tcpnop,tcpend,tcpAllend,tcpGetFile,tcpPutFile,tcpAllSize);
sind 250,300 Zeilen - und fertig...
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