AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi AntMe und Co... Delphi Developer Game?
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

AntMe und Co... Delphi Developer Game?

Ein Thema von Mavarik · begonnen am 18. Aug 2016 · letzter Beitrag vom 23. Sep 2016
Antwort Antwort
Seite 5 von 5   « Erste     345   
Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#41

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 25. Aug 2016, 13:14
Mir fehlt dazu momentan sowohl die Zeit als auch die notwendige Motivation
Alles klar, aber Hauptsache erstmal mit diskutieren...
Ich war etwas voreilig, ja.
Aber ich denke auch (ohne es irgendwie böse zu meinen), dass wir zumindest in einigen Bereichen sehr unterschiedliche Vorstellungen davon haben wie das Spiel am Ende funktionieren soll.
Glaube einfach nicht dass wir da einen sinnvollen Kompromiss finden.
Benedikt Magnus schien eher so auf einer Wellenlänge mit deinen Vorstellungen zu sein.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
Ort: Stolberg (Rhld)
4.144 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#42

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 29. Aug 2016, 15:26
Ich war etwas voreilig, ja.
Ist ja kein Problem...

3 Panzer und 3 Fahrzeuge sind fertig, fahren und schießen...

Noch nicht perfekt, aber als Proof of Conzept, soll es erst mal reichen...

Durch die Winkelbegrenzung des Zugmaschine, gibt es Target-Positionen, die der Tankwagen NIE erreicht und daher
immer im Kreis fährt... (Muss ich noch mal nachsehen)
Miniaturansicht angehängter Grafiken
poc.png  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip PanzerTest.zip (3,43 MB, 20x aufgerufen)

Geändert von Mavarik (29. Aug 2016 um 15:31 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#43

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 29. Aug 2016, 15:29
Deine künstlerischen Fähigkeiten übersteigen meine auf jeden Fall um Welten
Bin auf jeden Fall daran interessiert wie sich das hier weiterentwickelt wenn du (ihr?) das durchziehn wollt
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.343 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#44

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 29. Aug 2016, 15:58
Ohne mich jetzt hier direkt einmischen zu wollen:

Wäre nicht die grundsätzliche Kommunikation wesentlicher und als erstes abzustimmen?

Ich wäre jetzt eher von verschiedenfarbigen Panels ausgegangen, die sich etwa zu einem wandernden Punkt bewegen müssen und bei Berührung einen Punkt sammeln.

Als zweiter Schritt dann ein paar Sperren auf das "Spielfeld" setzen und den Panels unterschiedliche Implementationen ermöglichen (Script, DLL, WasAuchImmer).
Das ist doch schon mal komplex genug.

Schicke Grafiken und komplexere Fähigkeiten (drehen auf der Stelle, schießen etc) würde ich als letztes andenken.
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von p80286
p80286

Registriert seit: 28. Apr 2008
Ort: Stolberg (Rhl)
6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#45

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 29. Aug 2016, 16:24
Wenn ich mich auch mal dazu äußern dürfte, ich finde das faszinierend, da mein Interesse eher bei der Datenverarbeitung liegt. Alleine die Bewegung der Panzerketten....
Ich weiß zwar wie das funktioniert, aber wie man (ich) es optisch darstellen soll, da fehlt mir jedwede Inspiration.

Gruß
K-H
Programme gehorchen nicht Deinen Absichten sondern Deinen Anweisungen
R.E.D retired error detector
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.343 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#46

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 29. Aug 2016, 16:38
Ja das stimmt! Dem schließe ich mich an.
Ich bin auch überrascht, dass das so mit FMX machbar ist.
(Wollte auch schon mal fragen, ob man mal den Quelltext sehen kann um den Aufwand und Umsetzung zu sehen - aber habe eh wenig Zeit gerade.)

Also optisch nicht schlecht gemacht, aber was wäre halt mein dritter oder vierter Punkt...
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benedikt Magnus

Registriert seit: 6. Jul 2012
Ort: Bonn
190 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#47

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 29. Aug 2016, 17:02
Ich kann mich dem von p80286 und stahli nur vollkommen anschließen...
Mein künstlerisches Talent übersteigt das ebenfalls um Welten.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
Ort: Stolberg (Rhld)
4.144 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#48

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 29. Aug 2016, 21:01
Danke für die Blumen...

Aber 2D ist wirklich nicht der Aufwand...

Dir Grafik und die Bewegungen sind doch eigentlich immer das Problem... Daher habe ich damit angefangen, Damit man beim Testen auch was zu sehen hat...

Das mit dem Tankwagen fand ich einfach faszinierend und wolle es mal probieren.
Das gleiche gilt für die Parabel- und die Fluggeschwindigkeitsberechnung der Panzergranaten und Raketen.

Es fehlen noch ein paar Kleinigkeiten... Dann kommt das Programmierer-Interface und die Online-Anbindung..
Der Rest ist aber eigentlich nur Vectorschieberei...

Mavarik

PS.: Das Repo steht unter Bitbucket... Muss nur noch alles richtig einstellen...
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
Ort: Stolberg (Rhld)
4.144 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#49

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 23. Sep 2016, 11:30
So, kleiner zwischenstand!

Next Step: Das Fußvolk... Läuft auch

Medic, Gatling, Soldat & Panzerkiller...

Mit der Maus klicken, dann ziehen alle die Waffen... (Der Medic kniet sich hin und packt sein Medikit aus)

Bei Button move beginnen alle zu laufen. (Außer der Soldat, den kann man steuern)

'd' drücken zum kriechen... (Noch nicht perfekt)

Schiessen kommt noch...

Dann geht es mit der KI Steuerung los...

Mavarik
Angehängte Dateien
Dateityp: zip PanzerTest.zip (3,48 MB, 14x aufgerufen)
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 5 von 5   « Erste     345   


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:57 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz