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Beschleunigung von Laderoutine

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 15. Aug 2016 · letzter Beitrag vom 17. Aug 2016
 
EWeiss
(Gast)

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#12

AW: Beschleunigung von Laderoutine

  Alt 16. Aug 2016, 10:16
Nimm doch statt nem Array eine Liste. Das ist doch tausend mal einfacher als den Kram in Arrays rumzuschieben.
Außerdem ist die Zeile hier unnötig:
if aCovers.count > -1 then
Eine Liste hat immer mehr als -1 Einträge
Ja du hast Recht Ka was mich da geritten hat..
> wie 0 dann halt ändert aber nichts an meinem Problem.

Und ja es ist eine Liste kein Array.. (obwohl die liste letztendlich auch aus einem besteht.)

Solltest du das Array QuadTexture meinen. Ja das ist ein Array auf GLUint und hat seine Berechtigung.
Ich habe keinen Bock zwischen Strings und GLUint herum zu jonglieren.


gruss

Geändert von EWeiss (16. Aug 2016 um 10:37 Uhr)
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