@ mischerr:
OpenGl kann man auch für 2D Verwenden! es gibt da einen Rendermodus (glortho) bei welchem die Z-Koord für die Darstellung keine echte beduetung mehr hat, sondern nurnoch um die Grafiken zu sortieren (wegne Hintergrund nach hinten, usw) und um die Selection richtig hinzubekommen.
Bei dem kann man sogar sagen, wo welche Koords sitzen sollen (also: Unten Links ist gleich 0,0 wärend Oben Rechts 1024,768 ist) ... damit kann man denn auch Pixelgenau arbeiten.
Wenn du mal n kleines Beispielproggie brauchst: Ich ahbe hier irgendwo noch ein Selection-Sample in 2D rumliegen ... wenn du bedarf hast sag bescheid ^^
Mein neuer, 13 Teiliger Open GL - Kurs (Samples in Delphi):
www.dcw-group.net
Neu! Ein großer Teil der Demos nach
Kylix übersetzt!
Neu! Teil 2b: Initialisierung von
OpenGL unter Kylix ist fertig!