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Cross-Platform Game Loop

Ein Thema von milos · begonnen am 31. Jul 2016 · letzter Beitrag vom 31. Jul 2016
 
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milos

Registriert seit: 14. Jul 2008
Ort: Bern (CH)
510 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: Cross-Platform Game Loop

  Alt 31. Jul 2016, 11:10
Dann mach es doch so wie es da steht ... Für die Taktung nimmst du einen Timer und los geht es
Du willst mir doch nicht ernsthaft TTimer dafür vorschlagen? Soweit ich weiss ist der von Natur aus ungenau und das etwa zu 15ms. Mal mehr mal weniger und schon verabschiedet sich das flüssige Bild... Ich dachte eher an Window-Messages oder so ähnlich... Da ist mir gerade TApplication.OnIdle in den Sinn gekommen. Vielleicht geht es ja damit wie ich es mir vorstelle.

Freundliche Grüsse
Milos
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