AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Algorithmus für Text zu Polygon/TPath (Vector)

Ein Thema von milos · begonnen am 24. Jul 2016 · letzter Beitrag vom 25. Jul 2016
 
Benutzerbild von milos
milos

Registriert seit: 14. Jul 2008
Ort: Bern (CH)
510 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Algorithmus für Text zu Polygon/TPath (Vector)

  Alt 24. Jul 2016, 11:24
Hallo Uwe,

Danke für den Link. Sitze leider gerade im Zug und kann erst morgen das ganze genauer in der IDE ansehen. Auch scheint mir der Code zu sehr von der Windows API abzuhängen. (z.B. GetGlyphOutline/GetGlyphOutlineW und diverse andere Klassen/Strukturen die wichtig zu sein scheinen) Das müsste jedoch auch auf Android laufen, wenn das schon implementiert werden soll.

Ich weiss wie gesagt leider nicht was da im Hintergrund passiert aber ich dachte zunächst an etwas wie den A*-Algorithmus. Bei dem kann ich jedoch keine Leerräume finden und das Ergebnis war mehr "Windings" als "Arial".

PS: Die erste Version des Source Codes ist 2 Monate jünger als ich. Das ganze Pointergedöns hätte mir aber Angst eingejagt.

Freundliche Grüsse
Milos
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:00 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz