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OpenCascade

Ein Thema von Raible · begonnen am 14. Jul 2016 · letzter Beitrag vom 29. Jul 2016
 
Raible

Registriert seit: 12. Mär 2012
30 Beiträge
 
#4

AW: OpenCascade

  Alt 14. Jul 2016, 19:21
In meiner Source ist nur die zwei Funktionen um mal Testweise ein C++ Objekt zu erzeugen und wieder zu löschen. Wenn dann sind die debugprints in den Original Quellen.
Laut Aufrufliste sind noch nicht einmal OCC DLLs involviert (sofern ich das richtig interpretiere).

Gibt es denn einen Schalter um debugprints zu deaktivieren?

Habt ihr eure Wrapper DLL selber erzeugt?


die tpaviot Quellen auf die Jens01 verweist werde ich mir mal genauer anschauen. Vielen dank für den Tipp.
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