Hallo Grumble,
wie LeoDD bereits erwähnte wirst Du das Nachladen der Daten von
der Festplatte nicht verhindern können. Ich schreibe z.Zt. einen Leveleditor
und habe beim Anzeigen der Levels ab einer bestimmten Länge das gleiche
Problem. Daher werden von einem Level immer bloß 2000 Felder
(=8000 Bytes) auf ein Mal aus der Datei in den
RAM geladen. Lieber etwas
aufwendiger programmieren und dafür effizient den
RAM schonen.
Check this out.
DANNYBOY