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VirtualStringTree mit den Tasten navigieren (wie ein TreeView)

Ein Thema von Bjoerk · begonnen am 7. Jun 2016 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2016
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Bjoerk

Registriert seit: 28. Feb 2011
Ort: Mannheim
1.384 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

VirtualStringTree mit den Tasten navigieren (wie ein TreeView)

  Alt 7. Jun 2016, 18:31
Hat jemand eine Ahnung davon, wie man ein VirtualStringTree mit den Tasten navigieren kann (wie ein TreeView), daß also zum Beispiel bei "a" ein Item den Fokus bekommet wird, dessen Text mit a beginnt? Da die VirtualStringTree Items nicht über eine Eigenschaft Text verfügen muß das wohl irgendwie anders funktionieren. Aber wie?
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Aviator

Registriert seit: 3. Jun 2010
1.611 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: VirtualStringTree mit den Tasten navigieren (wie ein TreeView)

  Alt 7. Jun 2016, 21:36
Du kannst natürlich auf die Text Eigenschaft einer Node + Column zugreifen mit vst.Text[Node, Column] . Aber für den Fall, dass du eine Funktion wie im Windows Explorer programmieren möchtest, dass wenn du "a" drückst, er auch auf den ersten gefundenen Eintrag mit "a" springt, dann solltest du die IncrementalSearch Funktion des Trees verwenden. Funktioniert super und habe ich auch schon in meinen eigenen Projekten benutzt.
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Bjoerk

Registriert seit: 28. Feb 2011
Ort: Mannheim
1.384 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: VirtualStringTree mit den Tasten navigieren (wie ein TreeView)

  Alt 8. Jun 2016, 08:43
Ok. Dank' Dir. Hab jetzt (erst mal) was nach VSTKeyPress geschrieben. Ich verwende statt Node.Data sowieso eine kleine Helperklasse zur Verwaltung der Captions und Items, damit geht es dann auch.

Delphi-Quellcode:
procedure TDirectoryTreeView.VSTKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
var
  Node: PVirtualNode;
begin
  Node := FVirtualDirectoryTree.GetNext(Key);
  if Node <> nil then
  begin
    Key := #0;
    VSTChange(FVST, Node);
  end;
end;

..

function TVirtualDirectoryTree.GetVisible(Node: PVirtualNode): boolean;
var
  Temp: PVirtualNode;
begin
  Result := true;
  Temp := Node.Parent;
  while (Temp <> nil) and (Temp <> FVST.GetFirst) do
  begin
    if not FVST.Expanded[Temp] then
    begin
      Result := false;
      Exit;
    end;
    Temp := Temp.Parent;
  end;
end;

function TVirtualDirectoryTree.GetNext(const C: Char): PVirtualNode;
const
  CharSet: string = '0123456789 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÄÖÜ_abcdefghijklmnopqrstuvwxyzäöüß';
var
  Node: PVirtualNode;
  A, B: Char;
  S: string;
begin
  Result := nil;
  FWorking := true;
  try
    if Pos(C, CharSet) > 0 then
    begin
      A := FUpperCaseChar[C];
      Node := FindNodePath(FDirectory);
      Node := FVST.GetNext(Node);
      while Node <> nil do
      begin
        S := Caption[Node];
        B := FUpperCaseChar[S[1]];
        if (A = B) and Visible[Node] then
        begin
          Result := Node;
          Exit;
        end;
        Node := FVST.GetNext(Node);
      end;
    end;
  finally
    FWorking := false;
  end;
end;
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