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32bit-DLL mit LoadLibrary auf einem 64bit-System laden?

Ein Thema von SearchBot · begonnen am 25. Mai 2016 · letzter Beitrag vom 17. Sep 2022
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Benutzerbild von Dalai
Dalai

Registriert seit: 9. Apr 2006
1.683 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#1

AW: 32bit-DLL mit LoadLibrary auf einem 64bit-System laden?

  Alt 25. Mai 2016, 13:19
Worauf müsste ich da speziell achten?
Lad die DLL im Tool und wirf einen Blick auf die Architektur bzw. Machine. Das ist je nach benutztem Tool unterschiedlich benannt. Bei FileAlyzer ist es auf der Registerkarte "PE Header" zu finden; entweder steht dort "Machine: 64-bit Windows (AMD)" oder "Machine: Intel 386".

[EDIT]
Achso, eine Sache noch: DLLs haben genau wie Programme (EXE) Abhängigkeiten. Die sollte man sich ebenfalls anschauen, ob die allesamt erfüllt sind. Sonst schlägt das Laden einer DLL ebenfalls fehl. Bei FileAlyzer findet man das auf der Registerkarte "PE Imports".
[/EDIT]

MfG Dalai

Geändert von Dalai (25. Mai 2016 um 13:29 Uhr)
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EWeiss
(Gast)

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#2

AW: 32bit-DLL mit LoadLibrary auf einem 64bit-System laden?

  Alt 25. Mai 2016, 13:29
Also Nochmal!

Zitat:
Alle Hardwaregeräte benötigen 64-Bit-Treiber, um mit einer 64-Bit-Version von Windows funktionsfähig zu sein.
Selbst dann wenn deine Anwendung 32Bit und die Schnittstelle (API) in 32Bit ausgelegt ist.
Du kannst über eine 32Bit Schnittstelle nicht mit einen 64Bit Treiber kommunizieren.
Da hilft auch ein Austauschen nichts.

Das Hardwaregerät wird ohne 64Bit Treiber nicht funktionieren.

gruss
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