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DrawBitmap Pixelated mit Firemonkey unter Android/GPUCanvas

Ein Thema von milos · begonnen am 23. Mai 2016 · letzter Beitrag vom 9. Jun 2016
 
TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.074 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#12

AW: DrawBitmap Pixelated mit Firemonkey unter Android/GPUCanvas

  Alt 27. Mai 2016, 12:22
Aber das liegt doch nur an der Interpolation.
Erzeuge doch gleich in der Zielauflösung das Klötzchen-Bild!

Oder du guckst dir mal den TCanvasGpu an und den dahinterliegenden Context, vielleicht kann man ja doch irgendwo den Interpolationsmodus einstellen. Dann entsprechend anpassen und die veränderten Units zum Projekt hinzufügen und den modifierten Canvas registrieren.
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