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Firemonkey 3D Schatten?

Ein Thema von JayZ · begonnen am 14. Mai 2016 · letzter Beitrag vom 17. Mai 2016
 
JayZ

Registriert seit: 14. Mai 2016
34 Beiträge
 
#6

AW: Firemonkey 3D Schatten?

  Alt 16. Mai 2016, 14:38
schade gibt es sonst eine möglichteit mit firemonkey auf windows ios und android mit 3d und 'besserer' grafik zu benutzen? wie wörs mit freepascal waere das besser geignet?
Wie schon gesagt, ist das keine Besonderheit von FireMonkey oder Delphi, sondern liegt einfach an der verwendeten Grafikengine - sei es nun DirectX oder OpenGL. Da ändert auch ein anderer Compiler nichts.

Es gibt sicher Bibliotheken, die dort einiges mehr bieten. Meistens sind die auf 3D-Spiele ausgelegt. Eventuell kann man die dann auch unter Delphi nutzen. Mit den Bordmitteln ist das allerdings nicht zu erreichen, wenn man nicht selbst so eine Bibliothek von Grund auf neu schreiben will.
ok danke
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