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Firemonkey 3D Schatten?

Ein Thema von JayZ · begonnen am 14. Mai 2016 · letzter Beitrag vom 17. Mai 2016
 
JayZ

Registriert seit: 14. Mai 2016
34 Beiträge
 
#1

Firemonkey 3D Schatten?

  Alt 14. Mai 2016, 22:41
hey!
ich bin neu hier und auch noch frisch in delphi
ich spiele grade einwenig mit firemonkey 3d und finde das ganze interessant! jedoch finde ihc nur das TLigthMaterialSource welches kombiniert mit TLight zwar die seiten der objekte mit dem richtigen lichtverhältnis einfärbt aber keine schatten auf den boden wirft...
ist es irgendwie möglich den schatten selbst einzubauen oder finde ich das bei firemonekey einfach nicht?

danke im vroaus!

€dit: entschuldigt die rechtschreibfehler, schreibe das im bett aus dem handy aus x)
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