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FMX auf Bitmap invertiert zeichnen

Ein Thema von luisk · begonnen am 20. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 23. Apr 2016
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Benutzerbild von luisk
luisk

Registriert seit: 18. Mär 2009
402 Beiträge
 
#1

FMX auf Bitmap invertiert zeichnen

  Alt 20. Apr 2016, 23:24
Hallo,
wie kann ich auf einem FMX Bitmap invertiert zeichnen,
so dass sich eine Linie oder ein Kreis farblich immer vom Hintergrund abhebt ?

bei VCL ging es z.B. so:
http://docwiki.embarcadero.com/CodeE...aphicsTPenMode
Delphi-Quellcode:
 image1.canvas.Pen.Mode:=pmNotXOR;
 image1.Canvas.MoveTo(0,0);
 image1.Canvas.LineTo(100,100);

Geändert von luisk (21. Apr 2016 um 00:24 Uhr)
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.161 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: FMX auf Bitmap invertiert zeichnen

  Alt 21. Apr 2016, 14:24
Das Stichwort wäre XOR Brush.
Scheint es aber so in Fmx nicht zu geben, müsste man wohl schlimmstenfalls selber nachbauen.

http://stackoverflow.com/questions/1...d-cursor-color

https://delphiscience.wordpress.com/...ng/firemonkey/

Rollo
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Benutzerbild von milos
milos

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Ort: Bern (CH)
509 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: FMX auf Bitmap invertiert zeichnen

  Alt 21. Apr 2016, 17:29
Hallo,

sollte das nicht auch mit einer eigenen Matrix funktionieren?
Kenne mich damit leider nicht aus, habe jedoch ein mal was dazu gelesen, finde aber nicht viel dazu im Internet.

http://stackoverflow.com/questions/1...ey-rotate-text
http://www.delphipraxis.net/177311-f...uf-canvas.html

Freundliche Grüsse
Milos

Geändert von milos (21. Apr 2016 um 18:26 Uhr)
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.161 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: FMX auf Bitmap invertiert zeichnen

  Alt 21. Apr 2016, 19:43
Xor ist für den Schreibmode uf dem Canvas.
Das hat mit Matrix erstmal nichts zu tun.

Malst du ein Pixel kannst du normalerweise das alte überschreiben,
oder mit XOR die Pixelfarbe "umdrehen".

http://mrcoles.com/blog/canvas-compo...emo-animation/

Ist zwar kein Delphi, aber kann man schön mit rumspielen


Edit:

http://www.delphipages.com/forum/sho...d.php?t=204385

Rollo

Geändert von Rollo62 (21. Apr 2016 um 19:54 Uhr)
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luisk

Registriert seit: 18. Mär 2009
402 Beiträge
 
#5

AW: FMX auf Bitmap invertiert zeichnen

  Alt 22. Apr 2016, 19:06
das ist doch auch VCL.

Was meinen eigentlich die FMX-Profis hier an Bord
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.161 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: FMX auf Bitmap invertiert zeichnen

  Alt 22. Apr 2016, 21:23
Ja sorry, das war eher als Antwort für Milos gedacht

Ich vermute das man unter Fmx die Bitmaps selber anfassen und xor'ren muss.

Mit Map/Unmap, es sein denn jemand kommt mit einer besseren Idee (GPU-accelerated-crossplatform-compatible-code).

Rollo
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