Ein solches Tutorial würde ich mir mal für die 2D-Welt wünschen!
Z.B. zur Anwendung in einem kleinen CAD-Programm. Vor allem solche Dinge wie Zeichenfläche, Zeichenebenen, Grid ein/aus, SnapToGrid, Umschalten von Einheiten (Inch, mil, m, mm, µm...), Zoom, Referenzpunkt umsetzen, Strecken messen, Bildausschnitt, Laden/Speichern/Verwalten von Zeichenobjekten usw...
Im kommenden "Der entwickler" soll ja ein Berich zu
OpenGL und der CAD/2D-Welt drin sein, aber die kommt erst im Oktober - für mich noch viiiiel zu lang!
Grüsse!