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UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

Ein Thema von optiman · begonnen am 13. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 14. Apr 2016
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optiman

Registriert seit: 29. Nov 2004
Ort: Penzberg
4 Beiträge
 
#1

UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 13. Apr 2016, 17:32
Hallo,

ich verwende Delphi 10 Seattle zur Entwicklung einer Windows Desktop Applikation mit VCL.

Meine Haupt-Form enthält UI-Elemente (Menü, Button, Edit usw).
Ich möchte nun Gruppen von UI-Elementen in eigenen Klassen abarbeiten.
Die Menünachrichten sollen also in der Klasse TUiMenu in der Unit UiMenu verarbeitet werden.
Ein logisch zusammengehörender Satz von Button, Edit, Combobox soll auch in einer eigenen Unit verarbeitet werden.
So werden die einzelnen Klassen kleiner und übersichtlicher.

Geht das? Wie?
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.176 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 13. Apr 2016, 17:55
Hallo und Herzlich Willkommen in den Heiligen Hallen des Wissens und des Wahnsinns.

Du meinst "Frames", oder?

http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...rames_arbeiten

Du bearbeitest einen Frame fast exakt wie ein Formular, kannst aber, neben Buttons, Edits und all dem, auch Frames auf dein Formular (oder Frame) werfen. Deinem Frame kannst du im Code-Editor wieder öffentliche Methoden und Eigenschaften verpassen welche du vom Formular aus nutzen kannst.
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optiman

Registriert seit: 29. Nov 2004
Ort: Penzberg
4 Beiträge
 
#3

AW: UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 13. Apr 2016, 18:51
Danke für die schnelle Antwort.

Also ein neues Frame erzeugt (Frame_1). Da ist jetzt ein TEdit (Edit1) drauf.

Das Frame (Frame_1A) lege ich in meine MainForm.

OnChange für Edit1 wird nun in der MainForm verarbeitet.
(procedure TMainForm.Frame1AEdit1Change(Sender: TObject))

Wenn man mehrere Instanzen der Form hat (also auch ein Frame_1B), dann scheint das ja sinnvoll.

Wenn ich 10 Forms mit je 10 Controls auf meine MainForm packe, habe ich mindestens 100 Ereignismethoden in der MainForm.

Die Form soll selbst wissen, was sie bei einem Ereignis zu tun hat, soll also selbst auf die Nachricht reagieren. Das geht nicht.

Wie kann ich aus der MainForm die Nachricht an den Frame leiten? Das würde ja auch helfen.
optiman
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#4

AW: UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 13. Apr 2016, 19:57
Du kannst das Event doch einfach im Frame setzen statt im Formular.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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optiman

Registriert seit: 29. Nov 2004
Ort: Penzberg
4 Beiträge
 
#5

AW: UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 13. Apr 2016, 23:13
Das OnChange wird leider nicht an den Frame durchgereicht.

MainForm ohne Eventhandler
Code:
  TMainForm = class(TForm)
    Frame1A: TFrame1;
  end;

Frame mit nie gerufenem Eventhandler
Code:
  TFrame1 = class(TFrame)
    Edit1: TEdit;
    procedure Edit1Change(Sender: TObject);
  end;

...

procedure TFrame1.Edit1Change(Sender: TObject);
begin
    // Wird nie gerufen
    // Edit1.Text verarbeiten
end;
Was mache ich falsch?
optiman
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.648 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 14. Apr 2016, 03:18
Der Eventhandler, den du im Frame zugewiesen hast, steht bei OnChange beim Edit aber noch drin?
Nicht dass du den jetzt im Formular quasi deaktiviert hast. Am einfachsten siehst du das im Formularquelltext (Alt + F12 in der Formularansicht). Da sollte OnChange nicht auftauchen. Nur im Frame.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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Benutzerbild von bernau
bernau

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1.295 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 14. Apr 2016, 03:22
Frames sind klasse, aber haben auch so ihre Macken.

Geh mal im TMainForm in die Textansicht. (Rechte Maustaste auf das Form und dann "Ansicht als Text)

Schau mal ob dort Edit1Change=nil steht. Wenn ja, dann einfach herauslöschen.
Gerd
Kölner Delphi Usergroup: http://wiki.delphitreff.de
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optiman

Registriert seit: 29. Nov 2004
Ort: Penzberg
4 Beiträge
 
#8

AW: UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 14. Apr 2016, 08:33
Edit1Change=nil in der TMainForm DFM war Schuld.

Super, so geht das. Besten Dank für die Hilfe.

Jetzt kann ich anfangen meine 29000 Zeilen MainForm in Forms zu zerlegen.

Mein Ansatz wäre je eine Form für das Menü, die Toolbar und die Statuszeile.
Dann habe ich da noch einige TabSheets als Hauptinfofläche.
Mal sehen, ob ich eine Form pro Sheet hinbekomme.

Einen schönen Tag noch.
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.176 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#9

AW: UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 14. Apr 2016, 08:43
Eine Sache solltest du noch wissen:

So unverzichtbar Frames oft sind, das doofe Edit1Change=nil zeigt einen riesigen Haken: Der Frame-Inhalt wird auf seinem Container (wie einem Formular oder wieder einem Frame) redundant gespeichert. Das führt nicht nur zu solchen Problemen wie du es gerade hattest, sondern auch anderen.

Wenn du beispielsweise eine ImageList oder einen Button mit einem Glyph auf einem Frame hast, dann findet sich der Inhalt noch ein zweites mal auf dem Formular wieder. Völlig unsinnig. Ich bin unzählige male am Tag damit beschäftigt die redundanten Bestandteile in der DFM wieder herauszulöschen
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Benutzerbild von bernau
bernau

Registriert seit: 1. Dez 2004
Ort: Köln
1.295 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 14. Apr 2016, 09:28
Deshalb habe ich mir mittlerweile angewöhnt Frames dynamisch auf dem Form zu erzeugen.

Sind drei Zeilen im OnCreate des Forms.

Hat auch den Vorteil, daß bei einer Änderung im Frame (Kompenente umbenannt oder gelöscht) keine Fehlermeldung zur Laufzeit erscheint. Denn eigentlich muss man bei einer Änderung des Frames alle Formulare öffnen, bei denen das Frame verwendet wird um diesen blöden Nebeneffekt nicht zu haben.
Gerd
Kölner Delphi Usergroup: http://wiki.delphitreff.de
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