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pf8Bit seltsames aussehen der Palette

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 10. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 18. Apr 2016
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#28

AW: pf8Bit seltsames aussehen der Palette

  Alt 11. Apr 2016, 12:45
Hatte eigentlich gedacht es wäre schwieriger die RGB Werte zu analysieren.
So kann man sich irren.

In Realzeit wo nur eine Zeile ausgelesen und dann direkt gezeichnet wird ist das kein Problem
aber alles in einem Zug geht ganz schön auf die Geschwindigkeit beim einlesen.
Na ja wer hatte das gedacht.

Bin wohl zu blöd dafür.
Sollte mich erst noch etwas mehr mit der eigentlichen Materie auseinandersetzen (ScanLIne)

EDIT:
Mit dem umgedrehten Bitmap hab ich jetzt behoben.
Durch das Move jeder einzelnen Zeile dauert das aber nun ewig

gruss

Geändert von EWeiss (11. Apr 2016 um 15:29 Uhr)
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