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pf8Bit seltsames aussehen der Palette

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 10. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 18. Apr 2016
 
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Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#10

AW: pf8Bit seltsames aussehen der Palette

  Alt 11. Apr 2016, 08:11
Genau so wie im original Sample nur das ich für das Bitmap vorher eine Palette in pf8Bit erstelle.
Hab jetzt nicht alle beide Threads komplett durchgelesen. Kannst du bitte grad sagen welcher Typ es ist?
Was Medium und ich schätzen ist, dass du einen Pointertyp benutzt der größer als 1 Byte ist und du somit Pixel überspringst und dadurch seltsame Ergebnisse bekommst.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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