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Optimierung von Pixel

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 7. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 12. Apr 2016
 
EWeiss
(Gast)

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#29

AW: Optimierung von Pixel

  Alt 8. Apr 2016, 14:39
Die neue von Medium liefert auch nicht das richtige Zeichnungs Resultat.
Leider bleibt "Channel" bei mir immer 0, daher kann ich nicht selbst testen. Inwiefern ist das Ergebnis falsch? (Ich frage aus persönlichem Interesse, nicht weil ich dir nicht glaube )
Ist es trotz falsch dennoch flotter?
Das Zeichnen des Spectrum schlägt fehl nicht so wie bei deiner ersten Version.
Die Läuft top.

Habe jetzt mit der Änderung bei der Progressbar von 31 Sec auf 14 runterschrauben können mit der 35MB Mp3

Zitat:
Die Farben sind irgendwie anders.
Ja habe ich auch bemerkt abhängig davon was ich verwende Pixel/ScanLine.
Dachte erst das läge am 24 BIT Format aber das ist ja bei beiden gleich.

Zitat:
Leider bleibt "Channel" bei mir immer 0
Schade kann man nichts machen. (Soundkarten\Treiber oder Einstellungs-Problem) denk ich mal.

Zitat:
aber das Buffer Array ist nur 160 Bytes groß.
Ja die Höhe des Bitmap -1

gruss

Geändert von EWeiss ( 8. Apr 2016 um 14:46 Uhr)
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