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Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

Ein Thema von sh17 · begonnen am 5. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 20. Apr 2016
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

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Delphi 12 Athens
 
#31

AW: Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

  Alt 6. Apr 2016, 13:16
Ich weiss halt leider immer noch nicht, warum man überhaupt skalieren sollte. Man verliert ja effektiv Nutzfläche. Wenn man nicht mehr erkennen kann, was da auf dem Bildschirm steht, gibt es genug andere Stellschrauben (Nähe, Brille, etc.)

Sherlock
Oliver
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Der schöne Günther

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#32

AW: Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

  Alt 6. Apr 2016, 13:19
Ernsthaft? Wenn der Laptop-Hersteller glaubte unbedingt das Buzzword "Full HD" auf seinem 13"-Produkt verwenden zu müssen schnalle ich mir halt Lupen vor die Augen? Neee
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

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Delphi 12 Athens
 
#33

AW: Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

  Alt 6. Apr 2016, 13:22
Das wäre dann ein Fall für folgenden in etc. inkludierten Punkt: "gar nicht erst kaufen".

Sherlock
Oliver
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PeterPanino

Registriert seit: 4. Sep 2004
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Delphi 10.4 Sydney
 
#34

AW: Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

  Alt 6. Apr 2016, 13:24
Wichtig in Hinblick auf das Programmieren ist aber auch die Bildschirmhöhe, denn diese bestimmt, wie viele Codezeilen man bei guter Lesbarkeit im Editor auf einmal überblicken kann: Je mehr Codezeilen man überblicken kann, desto weniger oft muss man scrollen, wenn man etwa Code vergleicht usw., was die Produktivität erhöht. Ich habe bei meinem Bildschirm oben noch eine 106 Pixel hohe Toolbar angeklebt. Wenn ich dann das IDE-Fenster maximiere, kann ich 66 Codezeilen überblicken. Das hat sich als praktisch erwiesen. Deswegen überlege ich mir, ob eine vertikale Auflösung von 1440 Pixel in dieser Hinsicht nicht zu wenig ist.
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

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Delphi 11 Alexandria
 
#35

AW: Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

  Alt 6. Apr 2016, 13:38
Klar ist das eine Frage der Pixeldichte, bei mir sind das 163ppi. Und dass man das mit schlechteren Augen nicht unbedingt lesen kann, ist auch klar.

Nur sieht man dann auch weniger, dass es verschwommen ist. Das merke ich ja, wenn ich die Brille abnehme und hochskaliere. Dann sehe ich gar nicht, dass es unscharf ist, bis ich die Brille aufsetze...

88 Zeilen sichtbar zu haben, ist aber ein Riesenvorteil finde ich. Zumal dann auch viel mehr andere Inhalte z.B. beim Debuggen auf den Bildschirm passen, die die Arbeit erleichtern.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
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Delphi 10.4 Sydney
 
#36

AW: Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

  Alt 6. Apr 2016, 13:49
Ich weiss halt leider immer noch nicht, warum man überhaupt skalieren sollte. Man verliert ja effektiv Nutzfläche. Wenn man nicht mehr erkennen kann, was da auf dem Bildschirm steht, gibt es genug andere Stellschrauben (Nähe, Brille, etc.)

Sherlock
Anbei eine 100 % Skalierung auf 4k...find ich jetzt nicht so prall.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Delphi_Seattle_Windows_10_3840_x_2160_100%.zip (109,1 KB, 19x aufgerufen)
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Sherlock

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Delphi 12 Athens
 
#37

AW: Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

  Alt 6. Apr 2016, 14:30
Jupp, extrem viel ungenutzter Platz. Aber Delphi bietet ja so einiges an einblendbaren Fensterchen, gerade während des Debuggens. Es wäre auch schön wieder Formular und Quellcode voneinander getrennt bzw. gleichzeitig anzuzeigen. Schwupps ist nicht mehr so viel Platz da. Ich habe allerdings auch keinen 4K Bildschirm, weil ich denke ihn nicht zu brauchen. Ich hab lieber zwei bis drei einzelne Bildschirme. Aber probieren geht über studieren. Unter 4k soll man sich aber sowieso vom Vollbild verabschieden, habe ich mir sagen lassen. Die große Auflösung ist hervorragend dazu geeignet mehrere Fenster nebeneinander zu positionieren, IDE und ein Browser fürs Nachschlagen in der DP wäre IMHO das Minumum.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.070 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#38

AW: Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

  Alt 6. Apr 2016, 15:27
Ja, aber ich meinte halt das alles so klein ist.
Ich brauch keine 80 Zeilen im Editor, man kann eh nur 10 Zeilen sinnvoll mit dem Auge erfassen.

Die IDE skaliert unscharf mit und das macht es bei 150 % so unschön.
Aber das ist übrigens im Windows Geräte-Manager oder Ereignisanzeige auch so.
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#39

AW: Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

  Alt 6. Apr 2016, 17:47
Verpasse ich was? Wofür ein 4k Bildschirm wenn man dann eh die DPI hochstellt?
Oder mach die Auflösung kleiner. Hat quasi den gleichen Effekt aber auch die Delphi IDE kommt damit klar.
Wobei die Auflösung runterzusetzen auch nicht Sinn eines 4k-Monitors ist, aber ich seh den Sinn von 4k (bei PC Monitoren) sowieso nicht.
Es ist deutlich praktischer und angenehmer 2 (oder sogar 3) FullHD Bildschirme angeschlossen zu haben.
Da muss man die einzelnen Anwendungen auch nicht großartig positionieren. Man kann auf jedem Bildschirm ein Programm maximieren wenn man das will.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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mensch72

Registriert seit: 6. Feb 2008
838 Beiträge
 
#40

AW: Delphi DX10 auf HighDPI Display geht gar nicht

  Alt 6. Apr 2016, 17:58
http://geizhals.de/lg-electronics-34...loc=at&hloc=de
contra
http://geizhals.de/iiyama-prolite-x4...loc=at&hloc=de

um viele Pixel auch wirklich für Fenster/Informationen zu nutzen, braucht man einfach nur einen Monitor der auch die passende "Größe" im wortwörtlichen Sinn hat.

"3440x1440" gibt es sehr breit als 34" in 21:9... an sowas dachte ich erst auch... aber die 3840x2160 in ~40" sind ein Traum an Platz und Nutzbarkeit... das funktiooniert sogar unter Win7 mit normal ala "100%" und groß ala "125%" super!
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